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 ====== Conceptos Fundamentales de PPEE ====== ====== Conceptos Fundamentales de PPEE ======
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-<​HTML>​Conceptos listados en orden taxonómico.<br /><​h3>​TE: Tiempo y Energía</​h3><​br />Tu vida consiste de tu tiempo y tu energía. No tienes otra cosa. Tu tiempo ​es desde nacer hasta morir, 24 horas por día. Tu energía es tu esfuerzo físico y mental: trabajo, comida, dinero y cosas (todo es energía). Puedes intercambiar tiempo por energía y viceversa. Tu TE es lo que intercambias por resultados deseados en tu vida. Es tu moneda más básica.<br /><​h3>​Juegos</​h3><​br />Los juegos son los esfuerzos para sobrellevar ​obstáculos y lograr metas. La juegología, las dinámicas y reglas de juegos, son un tema extenso. La vida es un juego y casi todo en la vida es un juego.<br /><​h3>​Misión</​h3><​br />Una misión es alguna cosa que un ser vino para hacer, más allá de su vida humana ​particular, algo para la humanidad. Todos los seres humanos tienen juegos, no todos tienen una misión.<br /><​h3>​Poder personal</​h3><​br />Es la capacidad de producir los resultados deseados en tu vida. Depende de tu ser tu saber, ​de tu efectividad y tu eficiencia. Éstos dependen de tu planeación y organización,​ y a su vez, del uso de tu agenda, ​manops ​y checklists.<br /><​h3>​Poder organizacional</​h3><​br />La capacidad de un grupo para producir ​sus resultados deseados. Depende del poder personal de cada miembro y de la efectividad y eficiencia de sus sistemas, especialmente de su sistema de comunicación.<br /><br />El poder requiere la capacidad de manejar muchos ciclos de muchos tipos sin dejar ninguno ​caer. Véase ​<em>Fórmula 1</em>.<br /><​h3>​Agenda</​h3><​br />Una agenda es una lista de qué hacer y cuándo ​hacerlo ​para cada día. Te permite administrar tu tiempo y tus ciclos para ejecutarlos en una manera organizada, efectiva y eficiente. Una agenda es parecida a un checklist excepto que tiene la dimensión extra de estar plasmada ​sobre el tiempo. Es como un mapa plan de tu tiempo, ergo de tu vida.<br /><br />Si puedes manejar tu vida sin una agenda; no hacesni harásgran cosa en la vida.<br /><​h3>​Horario de un día ideal</​h3><​br />Esto es tu plan, tu agendade cómo sería un día ideal en tu vida. Se reconoce que muchas veces no se va a cumplir por un motivo u otro (interrupciones,​ ciclos inesperados). Este plan del día ideal debe incluir tiempos específicos para tus disciplinas y desarrollo (ej. meditación,​ procesamiento,​ lectura). ​Para el trabajosolamente ​anotas ​bloques de tiempo. ​Estos bloques ​los llenas para cada día según ​tus proyectos o tu empleo.<br /><​h3>​Disciplina</​h3><​br />El poder de hacer lo que debes hacer, cuando debes hacerlo, con la mejor calidad, te guste o no. Es el poder personal más básico: sobre uno mismo. No hay éxito en la vida sin disciplina.<br /><​h3>​Disciplinas</​h3><​br />Ejercicios espirituales específicos como meditación,​ procesamiento,​ dieta, ejercicio físico ​estudio.<br /><​h3>​MSIs: Metas Súper ​Importantes</​h3><​br />Son las cosas que si no las logras, ​nada del resto importa. ​Ejemplos ​pueden ​incluir: ​salud, suficiente dinero, dónde vivir cómodamente.<br /><​h3>​Efectividad</​h3><​br />La efectividad es la eficacia. Es el QUÉ hacer para producir todos los resultados deseados (especialmente MSIs), con la calidad deseada y sin precios ​consecuencias no intencionadas. La efectividad requiere ​hacer todos los ciclos necesarios para el resultado deseado, los precisos y acertados. También requiere evitar ciclos irrelevantes a los resultados deseados, huachinangos y otras dispersiones de TE. La fórmula de la Efectividad es: Ciclos Acertados Cerrados multiplicado por la Calidad, escrita: CAC x Q.<br /><br />La efectividad ​es identificar,​ organizar y planear los ciclos necesarios ​un resultado deseado según su importancia,​ asegurando que todos los ciclos necesarios ​están ​incluidos en la lista.<br /><br />La efectividad en este sistema que estás aprendiendo está determinada por tus hojas de proyectos.<br /><​h3>​Proyecto</​h3><​br />Un proyecto es cualquier objetivo grande que requiere esfuerzos ​múltiples ciclos de acción, y tal vez materiales y el involucramiento de otros. Puede llevar mucho tiempo para cumplir. Tus proyectos determinan tu efectividad:​ te indican qué hacer para alcanzar tus metas. Una hoja de proyecto es donde anotas y organizas todos los ciclos y planes para lograr una meta grande.<br /><​h3>​Visión</​h3><​br />La declaración ​mental y por escrito del objetivo de un proyecto (o de toda tu vida).<br /><br />Todas las cosas tienen que ser creadas dos veces: primero en la mente y luego en la realidad física. Toda creación necesita un plan arquitectónico;​ éstos son tus hojas de proyectos. Si no puedes ​planearlo ​bien en papel, ¿cómo crees que vas a poder lograrlo en la vida?<br /><​h3>​Hoja de proyecto</​h3><​br />La hoja de un proyecto es una hoja de papel (o en computadora) donde planeas, anotas y organizas todos los ciclos ​en un proyecto. De la hoja del proyectopuedes crear Checklists ​de Acción y tu Agenda. La hoja de un proyecto organiza todos los ciclos, ideas y apuntes para un resultado (proyecto) en un solo lugar.<br /><​h3>​Checklists de acción</​h3><​br />Una checklist es una lista de ciclos ordenados ​según su prioridad ​de acción ​(no la prioridad del ciclo dentro del proyecto). Una checklist debe indicar si un ciclo ha sido delegado y a quién, la promesa de tiempo y el momento de cerrar ciclo.<br /><​h3>​Eficiencia</​h3><​br />La eficiencia es el CÓMO lograr las cosas usando mínimo TE. Donde la efectividad ​se trata de cuáles ciclos ejecutar (el QUÉ); la eficiencia ​se trata de la manera ​como ejecutas ​estos ciclos, (el CÓMO) para usar mínimo TE. La eficiencia ​la planeas por cómo agrupas ​ciclos y cuándo y cómo los haces. La fórmula ​para la eficiencia es 1/TE.<br /><br />La eficiencia es el manejo de ciclos usando mínimo TE. Es el denominador de Tiempo x Energía en la Fórmula del Poder. La eficiencia afecta directamente la efectividad porque si desperdicias tu TE siendo ineficiente,​ tampoco vas a alcanzar todas tus metas, ​lo que es ser inefectivo.<br /><​h3>​Manop: Manual de operación</​h3><​br />El plan y registro de qué hacer y cómo hacerlo en un área o para un resultado específico. Es imposible manejar cosas grandes o complejas sin manops o alcanzar y mantener calidad ​sin manops. Un manop es comunicación escrita de sabiduría ​ganada sobre el tiempo ​y la experiencia (a veces a costa de grandes fallas). Al estar por escrito, es comunicable a otros. Al estar por escrito es excelsiorable ​hasta que produce ​resultados excelentes ​constantemente. Los manops ​detallan la efectividad y especialmente la eficiencia.<br /><​h3>​Datos verbales</​h3><​br />​Es ​Información transmitida verbalmente. Se debe evitar en todo lo posible por muchas razones, ​enumeradas ​en la TIP (Tecnología de <span class="​formula">​Inteligencia → Poder</​span>​). Prácticamente garantiza fallas en comprensión y ergo en ejecución y resultados.<br /><​h3>​Organizar</​h3><​br />Recoger, agrupar, ordenar y priorizar ciclos y materiales según su importancia ​en preparación para su planeación.<br /><​h3>​Planear</​h3><​br />Estructurar ciclos según importancia y TE disponible para lograr máxima efectividad y eficiencia.</​HTML>​+Conceptos listados en orden taxonómico. 
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 +===== TE: Tiempo y Energía ​===== 
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 +Tu vida consiste de tu tiempo y tu energía. ​ No tienes otra cosa.  Tu tiempo ​va desde que naces hasta que muerescon 24 horas cada día.  Tu energía es tu esfuerzo físico y mental: ​ trabajo, comida, dinero y cosas (todo es energía). ​ Puedes intercambiar tiempo por energía y viceversa. ​ Tu TE es lo que intercambias por los resultados deseados en tu vida.  Es tu moneda más básica.\\ 
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 +===== Juegos ​===== 
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 +Los juegos son los esfuerzos para sobreponerse a los obstáculos y lograr ​las metas deseadas La ludología, las dinámicas y reglas de los juegos, son un tema extenso. ​ La vida es un juego y casi todo en la vida es un juego.\\ 
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 +===== Misión ​===== 
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 +Una misión es un cometido ​que un ser vino a realizar, más allá de su vida humana ​normal, algo que termina siendo un legado ​para la humanidad. ​ Todos los seres humanos tienen juegos, ​mas no todos tienen una misión.\\ 
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 +===== Poder personal ​===== 
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 +Es la capacidad de producir los resultados deseados en tu vida.  Depende de tu ser, de tu saber, de tu efectividad y de tu eficiencia. ​ Éstos dependen de tu planeación y organización,​ y a su vez, del uso de tu agenda, ​Manops ​y checklists.\\ 
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 +===== Poder organizacional ​===== 
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 +La capacidad de un grupo para producir ​los resultados deseados. Depende del poder personal de cada miembro y de la efectividad y eficiencia de sus sistemas, especialmente de su sistema de comunicación. 
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 +El poder requiere ​de la capacidad de manejar muchos ciclos de todo tipo sin dejar caer alguno de ellos.\\  
 +Véase Fórmula 1.\\ 
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 +===== Agenda ​===== 
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 +Una agenda es una lista de qué hacer y en qué momento ​hacerlo cada día.  Te permite administrar tu tiempo y tus ciclos para ejecutarlos en una manera organizada, efectiva y eficiente. ​ Una agenda es parecida a una checklistexcepto ​en que tiene una dimensión extra al estar plasmada ​a lo largo de un período de tiempo. ​ Es como un mapa o un plan de tu tiempo, ergo de tu vida.  Si puedes manejar tu vida sin una agenda; no haces ni harás gran cosa en la vida.\\ 
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 +===== Horario de un día ideal ===== 
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 +Es tu plan, tu agenda de cómo sería un día ideal en tu vida.  Se reconoce que muchas veces no se va a cumplir por un motivo u otro (interrupciones,​ ciclos inesperados). ​ Este plan de día ideal debe incluir tiempos específicos para tus disciplinas y tu desarrollo (ej. meditación,​ procesamiento,​ lectura). ​ ​En ​el trabajo solamente ​anota los bloques de tiempo. ​ Llena estos bloques ​cotidianos de acuerdo a tus proyectos o tipo de empleo.\\ 
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 +===== Disciplina ​===== 
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 +Poder de hacer lo que debes hacer, cuando debes hacerlo, con la mejor calidad, te guste o no.  Es el poder personal más básico. No hay éxito en la vida sin disciplina.\\ 
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 +===== Disciplinas ​===== 
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 +Ejercicios espirituales específicos como meditación,​ procesamiento,​ dieta, ejercicio físicoestudio, servicio.\\ 
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 +===== MSIs: Metas Super Importantes ​===== 
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 +Son aquellas ​cosas que si no las logras, ​lo demás realmente no importa. ​ ​Algunos ejemplos ​pueden ​ser la salud, ​tener suficiente dinero, ​dónde vivir cómodamente. 
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 +===== Efectividad ​===== 
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 +La efectividad es la eficacia. ​ Es el QUÉ hacer para producir todos los resultados deseados (especialmente MSIs), con la calidad deseada y sin precios ​ni consecuencias no intencionales La efectividad requiere ​realizar ​todos los ciclos necesarios para lograr ​el resultado deseado. ​ También requiere evitar ​los ciclos irrelevantes a los resultados deseados, ​los huachinangos y otras dispersiones de TE.  La fórmula de la Efectividad es:  Ciclos Acertados Cerrados multiplicado por la Calidad, escrita: CAC x Q. 
 +La efectividad ​consiste en identificar,​ organizar y planear los ciclos necesarios ​para obtener ​un resultado deseado según su importancia,​ asegurando que todos los ciclos necesarios ​estén ​incluidos en la lista. 
 +La efectividad en este sistema que estás aprendiendo está determinada por tus hojas de proyectos.\\ 
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 +===== Proyecto ​===== 
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 +Un proyecto es cualquier objetivo grande que requiere esfuerzosmúltiples ciclos de acción, y tal vez materiales y el involucramiento de otros. ​ Puede llevar mucho tiempo para ser ejecutado Tus proyectos determinan tu efectividad: ​ te indican qué hacer para alcanzar tus metas. ​ Una hoja de proyecto es aquella en la que anotas y organizas todos los ciclos y planes para lograr una meta grande.\\ 
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 +===== Visión ​===== 
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 +Declaración ​mental y por escrito del objetivo de un proyecto (o de toda tu vida). ​ Todas las cosas tienen que ser creadas dos veces: ​ primero en la mente y luego en la realidad física. ​ Toda creación necesita un plan arquitectónico; ​ éstos son tus hojas de proyectos. ​ Si no puedes ​planear ​bien algo en papel, ¿cómo crees que vas a poder lograrlo en la vida?\\ 
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 +===== Hoja de proyecto ​===== 
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 +La hoja de un proyecto es una hoja de papel (o en la computadora) donde planeas, anotas y organizas todos los ciclos ​de un proyecto. ​ De la hoja de proyecto puedes crear unas checklists ​de Acción y una Agenda. ​ La hoja de un proyecto organiza todos los ciclos, ideas y apuntes para lograr ​un resultado (proyecto) en un solo lugar.\\ 
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 +===== Checklists de acción ​===== 
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 +Una checklist es una lista de ciclos ordenados de acuerdo a la prioridad para su ejecución ​(no según ​la prioridad del ciclo dentro del proyecto). ​ Una checklist debe indicar si un ciclo ha sido delegado y a quién, la promesa de tiempo y el momento de cerrar ciclo.\\ 
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 +===== Eficiencia ​===== 
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 +La eficiencia es el CÓMO lograr las cosas usando ​un mínimo ​de TE.  ​Mientras ​la efectividad trata de cuáles ciclos ejecutar (el QUÉ); ​ la eficiencia trata de la manera ​en que se ejecutan ​estos ciclos, (el CÓMO) para usar un mínimo ​de TE.  La eficiencia ​se planea agrupando ​ciclos y definiendo ​cuándo y cómo hacerlos La fórmula ​de la eficiencia es 1/TE. 
 +La eficiencia es el manejo de ciclos usando ​un mínimo ​de TE.  Es el denominador de Tiempo x Energía en la Fórmula del Poder. ​ La eficiencia afecta directamente ​la efectividad porque si desperdicias tu TE siendo ineficiente,​ tampoco vas a alcanzar todas tus metas, ​y esto significa ​ser inefectivo.\\ 
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 +===== Manop: Manual de operación ​===== 
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 +Plan y registro de qué hacer y cómo hacerlo en un área o para un resultado específico. ​ Es imposible manejar cosas grandes o complejas sin Manops y sin alcanzar y mantener ​la calidad ​de los Manops Un Manop es comunicación escrita de la sabiduría y de la experiencia ​ganadas a través del tiempo ​(a veces a costa de grandes fallas). ​ Al estar por escrito, es comunicable a otros, y puede ser excelsiorado ​hasta que produzca ​resultados excelentes ​permanentemente Los Manops ​detallan la efectividad y especialmente la eficiencia.\\ 
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 +===== Datos verbales ​===== 
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 +Información transmitida verbalmente. Se debe evitar en lo posible por muchas razones, ​ennumeradas ​en la TIP (Tecnología de Inteligencia → Poder). ​ Prácticamente garantiza fallas en comprensión y ergo en ejecución y resultados.\\ 
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 +===== Organizar ​===== 
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 +Recoger, agrupar, ordenar y priorizar ciclos y materiales según su importancia, como preparación para su planeación.\\ 
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 +===== Planear ​===== 
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 +Estructurar ​los ciclos según ​su importancia y el TE disponible para lograr ​una máxima efectividad y eficiencia.\\ 
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