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psicanica:juego [2018/05/28 10:47] juanramon |
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El propósito de un juego es experiencia, muchos tipos de experiencia, incluyendo reto, poder<>no-poder y, sobre todo, [[papelera:psicanica:drama]]. La mayor parte de la experiencia en los juegos yace en la lucha con los obstáculos, no en las metas. De hecho, en muchos juegos, lograr la meta significa el término del juego (jaque mate en el ajedrez, por ejemplo). \\ | El propósito de un juego es experiencia, muchos tipos de experiencia, incluyendo reto, poder<>no-poder y, sobre todo, [[papelera:psicanica:drama]]. La mayor parte de la experiencia en los juegos yace en la lucha con los obstáculos, no en las metas. De hecho, en muchos juegos, lograr la meta significa el término del juego (jaque mate en el ajedrez, por ejemplo). \\ | ||
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En la vida, al decidir una meta surgen los obstáculos y ya estás en un juego. | En la vida, al decidir una meta surgen los obstáculos y ya estás en un juego. |