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juanramon
psicanica:juego [2022/09/18 14:57] (actual)
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 El propósito de un juego es experiencia,​ muchos tipos de experiencia,​ incluyendo reto, poder<>​no-poder y, sobre todo, [[papelera:​psicanica:​drama]]. ​ La mayor parte de la experiencia en los juegos yace en la lucha con los obstáculos,​ no en las metas. ​ De hecho, en muchos juegos, lograr la meta significa el término del juego (jaque mate en el ajedrez, por ejemplo). ​ \\ El propósito de un juego es experiencia,​ muchos tipos de experiencia,​ incluyendo reto, poder<>​no-poder y, sobre todo, [[papelera:​psicanica:​drama]]. ​ La mayor parte de la experiencia en los juegos yace en la lucha con los obstáculos,​ no en las metas. ​ De hecho, en muchos juegos, lograr la meta significa el término del juego (jaque mate en el ajedrez, por ejemplo). ​ \\
  
-{{:​psicanica:​ajedrez.jpg?​250|}}\\+{{:​psicanica:​ajedrez.jpg?​350|}}\\
  
 En la vida, al decidir una meta surgen los obstáculos y ya estás en un juego. ​ En la vida, al decidir una meta surgen los obstáculos y ya estás en un juego. ​
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