====== Protocolo de Resistencia y Opinión de Malo ====== El piloto tiene que estar alerta de la presencia de resistencia en el explorador. Resistencia y Víctima-Drama son las dos causas de que haya mucha carga o de que la carga no se descree rápidamente. Si el explorador no está en responsabilidad de la creación de su resistencia, hay que manejar el Protocolo de Responsabilidad de su resistencia. Una vez que esté en responsabilidad, hay que eliminar la resistencia. De hecho, en la TTS la eliminación de la resistencia a menudo toma más tiempo que descrear a la RIN a la que está resistiendo. {{:tts:resistencia_persistencia1.jpg?300|}} ===== Emoción negativa ===== **LEY: La cantidad de emoneg que tiene un explorador es directamente proporcional a su resistencia: entre más resistencia = más emoneg = más drama en la TTS.** La emoneg también es señal de víctima-efecto-drama-auto-lástima (falta de Responsabilidad como Creador). Víctima-drama y resistencia a menudo se encuentran juntos, especialmente en los exploradores novatos. ===== Indicadores de Rxx que el piloto debe reconocer ===== * Mucha carga y drama, llorar. * El proceso se vuelve doloroso para el explorador. * No puede entrar bien a la RIN, con tranquilidad. * la RIN no se descrea rápidamente. ===== Expresiones verbales de resistencia ===== * No me gusta. * Es horrible, feo. * No quiero sentir eso * No quiero ser así. * No debe ser. * Es malo. (Hay otros, pero todos giran en torno al mismo concepto, con diferencias solo de lingüística.) ===== Opinión de Malo ===== La causa de la emoneg = resistencia siempre es la opinión, la ilusión de malo respecto a la RIN, que siempre es una meta-realidad, una creación del explorador. El piloto debe recordar que hay cuatro niveles en el manejo de la resistencia, de acuerdo al nivel de su explorador. El piloto selecciona el más avanzado que el explorador puede manejar: #1- Exp2 en la resistencia (lleva mucho tiempo - así que verifica que el explorador esté en responsabilidad de su rxx.) Se usa en Exp2 y CDT. #2- Exp2 en la opinión de malo para descrearla y poder dar espacio (TTSB). #3- Voluntad para quitar la opinmalo y decidir aceptar su creación (TTSA). #4- Vivir sin voluntad negativa = Transparencia total a todo (Esencialidad). {{:tts:opmalo.jpg?300|}} ===== Lingüística en la Exp2 para reducir la rxx ===== ¿Cuánto estás resistiendo tu carga/RIN? ¿Quién es el creador de tu resistencia? (Responsabilidad de la resistencia). ¿Quién está creando que tu carga/RIN es mala? (Responsabilidad de la opinión de malo). Resistencia causa drama y persistencia: ¿Cuánto tiempo más quieres permanecer en el drama de resistir a tus creaciones? ===== Procesamiento Sistemático para concienciar y entrenar al explorador sobre resistencia ===== Cuando una persona entra a Psicánica debe recorrer estos procesos para ser entrenado en la identificación y manejo de la resistencia: * Exp2 con resistencia (lo que el explorador elige). * Exp2 con una emoción negativa (cualquier botón). * Exp2 con resistencia a la resistencia (donde más sufre el explorador). * Exp2 con resis * encia a una RIN. {{:tts:exp2...jpg?350|}} ===== TTSA ===== En la TTSA no se maneja la responsabilidad-víctima ni la resistencia-opinión de malo. Para que un explorador esté listo para progresar hacia la TTSA, tiene que cumplir dos requisitos: 1- Vivir en responsabilidad total de todas sus creaciones, y 2- Vivir en aceptación total de sus creaciones = no tiene ninguna resistencia. +////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////+