Tabla de Contenidos
D
Demo
Abreviación de Demostración.
Véase Demostración a continuación.
Demokit
Colección de objetos pequeños como juguetitos, borradores de goma, corcholatas, clips, lápices, canicas, monedas y cosas por el estilo, usados para realizar demotos durante el estudio.
Demostración
Cualquier forma o método para hacer patente (visible) que una persona puede aplicar cierta información y producir los resultados deseados. Es la comprobación de la conversión del estudio en aprendizaje. La mejor demostración, por supuesto, emplea objetos de estudio reales. Cuando éstos no están disponibles en el lugar de estudio, se pueden usar sustitutos. Los tipos de demostraciones con sustitutos incluyen: plastimotos, papelmotos, demotos, dibujos, demografs y demolinas.
Demoto
Palabra compuesta de DEMOstración + objeTO. Demoto es una demostración que se hace con objetos pequeños. Véase Demostración.
Descargar
Dejar que la energía de una realidad fluya a la experiencia (Exp2) con el fin de reducir o de remover toda la energía de la realidad, y esto hace que se descree. La experiencia descarga a la energía; resistencia causa persistencia. Este proceso es similar a la manera en que se agota la carga de una pila o de una batería al mantener encendida una lámpara o un celular; o a desinflar un globo dejando que se escape el aire.
Descreación
Proceso de causar que una realidad deje de existir. Una realidad psicánica se descrea descargando su energía al experimentarla plenamente. Sin energía que le de masa, no existe una realidad y lo que no existe no causa experiencia. La descreación consiste en es experimentar una realidad hasta que esta se disipa. No es la energía la que se descrea; la energía sigue existiendo, aunque no en la forma de esa realidad.
Desmodular
(Término de electrónica y audio). Desmodular una realidad es descargar la experiencia de esa realidad, dejando energia no modulada.
La modulación es la impresión de una información en una onda portadora del tal información. La modulación es la forma de onda de la información impresa sobre una energía para darle una identidad específica, un “sabor” único. Por ejemplo: el enojo es una modulación de energía; la tristeza es otra. Al experimentar las realidades psicánicas (pensamientos y emociones), liberamos la energía que les daba forma. La energía sigue existiendo pero ahora es energía libre sin la modulación previa. Aunque usamos el término, no descreamos realidades; las desmodulamos.
Determinación
Una decisión que el ser ha tomado acerca de otra realidad. Una determinación es una creación, una realidad y una creencia. Al usar la palabra “determinación” se está enfocando en el aspecto de la voluntad y de la decisión del ser de formar, crear y creer en una realidad. Una creencia a menudo es “absorbida” por el ser, de manera casi inconsciente, de quienes le rodean. (Esto no disminuye su causa y responsabilidad, ya que en algún momento tuvo que dar su “visto bueno”, decidir adoptar la creencia).
Una determinación tiene un momento de decisión, de fiat, más consciente que la de una creencia y usualmente es fácilmente identificable. También se toma usualmente como respuesta o como solución a una situación, evento o a otra realidad. Ejemplos: No se puede confiar en nadie. Todos los hombres quieren sólo sexo.
Descrear
Eliminar una realidad de la existencia, en contraste con “descargar”, que quiere decir eliminar a toda una entidad, sin fluir su energía. Descrear es terminar la existencia de una realidad desmodulando y descargando su energía = masa. Es causar que algo ya no exista. Puesto que esa realidad ya no existe, deja de ser real y, por tanto, ya no causa experiencia.
Diferencia
Conjunto de características o propiedades que se utilizan para diferenciar una cosa de otra.
Dimensiones Tres
Vivimos en tres dimensiones; la experiencia = vida ocurre en tres universos. Esta no es una analogía: existimos y operamos en tres universos distintos: en un universo físico, en uno psicánico, y en uno espiritual. Un universo es un espacio en donde todas las cosas = energías operan de acuerdo al mismo juego de leyes, y por tanto, se comportan de una manera congruente y consistente. Un universo es un lugar de experiencias. El universo físico es de segunda importancia. La existencia primordial y más importante toma lugar en un universo de clase más alta: en el universo psicánico y en el universo espiritual. El universo psicánico consiste de todas tus realidades = objetos = energías psicánicas. Es el mundo interior, mundo privado de pensamientos, emociones e identidades de contra-SPVAF. Más allá de lo psicánico está el universo espíritu-al, la Esencia espiritual, incluyendo a SPVAF.
Disciplina
“Seguir un procedimiento, un reglamento, una práctica o un control de comportamiento”. En psicánica la definimos como: “La habilidad de hacer lo que uno debe hacer, cuando debe hacerlo, poniendo el mejor esfuerzo, le guste o no al ego”.
Distractor
Sinónimo de “satisfactor” cuando se habla de adicciones o actividades. Cualquier actividad o cosa no consumible usada por una persona para distraerse o para cambiar una experiencia negativa. Ejemplos: televisión, celular, sexo, ir de compras, deportes, etc. Cuando una persona usa tales cosas o actividades compulsivamente como una solución a su experiencia negativa, esa persona tiene una adicción a esa cosa o actividad.
Dogma
Creencia oficial de una religión, de un sistema de creencias, o de otra “autoridad” que lo establece de manera oficial.
Dolor
Dolor psicánico
En Psicánica, “dolor” y “sufrimiento” siempre se refieren al dolor mental y emocional, excepto cuando se especifica que se trata de un “dolor físico”.
El sufrimiento es resistencia al dolor; que causa que el dolor persista y aumente. El psican lo puede descargar.
Dolor físico
El dolor físico es una experiencia displacentera de las energías físicas negativas, de grandes cantidades de energía que exceden a las propias limitaciones del organismo físico.
Dos Caminos en la Vida
En cada área de la vida, y en su TTS; el ser tiene dos opciones, dos caminos: Víctima → No resultados → Drama y dolor o Responsabilidad → Poder → Resultados. Es uno o el otro. No puedes tener drama y resultados. El ser tiene que decidir cuál elige. Tener resultados comienza con la toma de responsabilidad de los propios dramas y de toda la vida. Es especialmente importante no tener drama en el procesamiento y en el desarrollo espiritual —se pueden tener drama o resultados, pero no ambos a la vez.
Dos Caminos: Responsabilidad-Poder
Sólo hay dos posibilidades en el juego de la vida. En cada área de tu vida, tienes resultados o tienes drama. Es decir, estás en Poder o estás en drama. Tienes uno u otro: tienes los resultados deseados (Poder), o tienes pocos resultados y drama. (El drama es una experiencia de lo opuesto al Poder.)
DRAMA
Toda experiencia rica, mayormente negativa, que vivimos durante un juego. El drama incluye: suspenso, incertidumbre, reto, lucha, no sé, no puedo, no valgo, soy malo, casi gano y casi pierdo, enojo, ansiedad, miedo, falla, culpa, fracaso, derrota, desesperación, tristeza, depresión, por nombrar sólo algunos ejemplos. El propósito de la creación es tener experiencia; sentir, conocer, explorar, vivir. Los juegos y el drama son una forma importante de experiencia. Nos gustan los juegos porque: 1- retan a nuestro poder, y 2- nos brindan drama.
Dumping
Descargar energía negativa o una activación sobre otra persona. Por ejemplo, descargar enojo gritando, culpar o invalidar a alguien. Dumping es una palabra inglesa que significa volcar o depositar (basura, desechos o material indeseable) de manera descuidada.
Duplicar
Crear una copia exacta del original. Reproducir exactamente, recrear. Duplicación es lo opuesto a resistencia, a destrucción. La Duplicación causa la descreación de la realidad duplicada.