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Dos Caminos: Responsabilidad-Poder
Sólo hay dos posibilidades en el juego de la vida. En cada área de tu vida, tienes resultados o tienes drama. Es decir, estás en Poder o estás en drama. Tienes uno u otro: tienes los resultados deseados (Poder), o tienes pocos resultados y drama. (El drama es una experiencia de lo opuesto al Poder.) Tener resultados comienza con la toma de responsabilidad de los propios dramas y de toda la vida.
Es especialmente importante no tener drama en el procesamiento y en el desarrollo espiritual —se pueden tener drama o resultados, pero no ambos a la vez. Si un piloto observa que un explorador está en drama en su procesamiento, debe ponerlo en conciencia del mismo y confrontarlo.
Véase Drama.
Puedes tener drama o puedes tener resultados, pero nunca ambos.
Escoge cuál de ellos quieres en tu vida.
El drama no es malo; de hecho es una creación perfecta y magnífica (como todas las creaciones). El propósito de toda creación es tener experiencia, y el drama es una forma muy rica de experiencia. El drama es suspenso y frustración y las otras emociones negativas. El drama resulta cuando hay insuficiente poder, de manera que hay mucha lucha con los obstáculos y el no-ganar los juegos. Así que, el drama es una parte importante de la ludología.
De hecho, se debe comprender que el drama solo es posible en los seres que se encuentran en la Etapa 1, que aún no despiertan ni recuperan la consciencia de su poder verdadero. Los MdV no tienen drama en su vida; simplemente manifiestan lo que quieren. Toda su atención está puesta en su desarrollo espiritual y en ayudar a otros. No tienen ni interés ni tiempo para dramas.
El cambio de drama a poder y resultados comienza con la comprensión de la Identidad Fatal, la negación de responsabilidad, la creación de víctima y la naturaleza de los juegos y el drama. La Responsabilidad es la puerta de entrada al Poder. (Observa cómo el ser en avidya vive culpando a todo mundo de su ausencia de resultados; cómo vive en víctima y drama.)
Así que, los Dos Caminos en el Poder son:
1- Negar Responsabilidad → Víctima → No Resultados → Drama —> Dolor.
versus
2- Responsabilidad → Causa → Esencia → Poder → Resultados —> Satisfacción.
En forma abreviada, las dos posibilidades son:
VÍCTIMA → NO RESULTADOS → DRAMA → DOLOR
versus
RESPONSABILIDAD → PODER → RESULTADOS → SATISFACCIÓN
Dos caminos
La Psicánica busca sacar al ser de su drama y llevarlo a vivir en responsabilidad, ergo con Poder.
Una vez que tienes conciencia del drama y de los conocimientos acerca del Poder, puedes escoger lo que quieres. Si un alumno quiere seguir en drama, entonces no tiene sentido que siga en la Escuela; le va bien solo.
Si decides continuar en la Escuela, hay algunas áreas en las que, de manera especial, tienes que cuidar obtener resultados y no drama:
- En tu desarrollo.
- En tu TTS y con tus pilotos.
- Con las Escuelas y los miembros del staff. Si surgen contratiempos en el aula virtual o en la administración, los manejas sin drama.
En Esencialidad, el explorador usa VEC y se compromete a no dramatizar y a tener resultados rápidos. Si un explorador insiste en drama, se debe regresar a la CDT psicánica y dejar que siga en experiencia experimentada con sus NDS, malo y resistencia, hasta que se canse.