¡Esta es una revisión vieja del documento!
Tabla de Contenidos
M
Maestro de la Vida
Hay dos conceptos a entender:
1- Ser (Psican) Enlightened: Estado espiritual resultante de haber trascendido la ilusión de ser solamente un humano, para vivir en la Experiencia de un Ser Espiritual Inmortal, con percepción de, y comunicación con el Amor Infinito (Esencia). 2- Maestro de la Vida: Estado humano resultante de haber trascendido los problemas humanos y el sufrimiento, y de vivir expresando su Poder de Manifestación para crear el tipo de vida deseado en la tierra.
El concepto de “Enlightened” hace referencia a un estado espiritual del Ser, a su Nivel de Consciencia.
El de Maestro de la Vida habla del Ser que ha alcanzado ese estado enlightened, y de su relación con, y manejo de la vida humana.
Un Maestro de la Vida (MdV) es una persona que se ha graduado de la Etapa 1 del Juego Humano y vive ya disfrutando una RIV en la Etapa 3 del mismo Juego Humano. Es un ser Enlightened espiritualmente; ha despierto a quien realmente es, un psican inmortal, hijo de Tigre. Ha limpiado a su ser de toda energía negativa. Vive conforme a las Leyes de PECRED; comprende cómo funcionan la energía y las realidades. Ha dominado a su mente y a sus emociones. Sabe que es el creador de sus relaciones y entiende perfectamente bien lo que causa los problemas en las relaciones. Ha eliminado esas causas en sí mismo. Ha transformado su autoimagen y autoestima. Ha eliminado sus adicciones. Vive recreando a su cuerpo y salud. Tiene una vida de Riqueza Integral. Ha recuperado su Poder Divino de manifestación, de modo que vive en abundancia experimentando lo que quiere vivir.
Maestro Samurai, El
Érase una vez, en un pequeño poblado de Japón, un viejo maestro samurai quien tenía una escuela de entrenamiento en artes marciales. Un día, mientras instruía a sus aprendices, llegó un joven guerrero conocido por su ego, rudeza y crueldad, buscando pleito. Su método de ataque era la provocación. Sacaba de sus casillas a su oponente para cegarlo con ira, de modo que cometiera errores en la lucha y así ganar con facilidad.
El joven guerrero empezó a insultar al viejo; lo escupía y le decía las peores palabras que conocía, y hasta le lanzaba piedras. Pero el viejo permaneció tranquilo como si nada ocurriese y continuó con sus enseñanzas. Todo esto continuó durante horas y al final del día, el joven guerrero, cansado y enfurecido, se fue a casa.
Los aprendices, sorprendidos de que su viejo maestro, bien conocido por sus habilidades como guerrero, hubiese soportado tantos insultos, le preguntaron:
— ¿Por qué no peleaste con él? ¿Tenías miedo de la derrota?
El viejo samurai respondió
— Si alguien se acerca con un regalo, y tú no lo aceptas, ¿a quién pertenece el regalo?
— A quien lo trajo — respondieron sus discípulos.
— Lo mismo ocurre con el odio, la envidia y las malas palabras. Mientras no las tomes, siguen con quien las trajo.
Malo y No Debe Ser
Lo que No Debe Ser (NDS) aparentemente justificando el uso de contra-amor (energía negativa) para detener, cambiar, parar o castigar a eso que No Debe Ser. Siempre es una opinión, una alucinación del Ser; no existe nada malo en la Creación.
Todas las invalidaciones y etiquetas llevan implícita una opinión de malo. Si una persona tiene cualquier resistencia emocional a algo, es seguro que tiene una opinión de malo acerca de eso.
Véanse Opinión , Opinión de malo, Etiqueta, Invalidación
Manifestar, Manifestación
Hacer que algo ya creado, ya existente, haga acto de presencia (que sea real) en la propia experiencia. Es atraer u obtener algo ya creado, a menudo por otra persona. Por ejemplo: un automóvil. El ser no crea (no diseña) al automóvil, mucho menos lo fabrica: lo manifiesta en su vida, habiendo sido creado por otros. (Tiene que crear y energizar una imagen del automóvil deseado para manifestarlo).
Masa
Una masa es una aglomeración de energía densa o de materia. La cantidad de energía que hay en un objeto determina su masa. Una realidad es una masa de energía modulada para convertirse en lo que es, para ser la cosa que es. Todos los objetos; todas las realidades, físicas o psicánicas, son masas de energía. Una masa es una cantidad de energía “sólida”. Esto se expresa mediante la fórmula de Einstein: E=mc2. Una masa es una cantidad de energía persistiendo como un objeto (físico o psicánico). Cuando una aglomeración de energía psicánica se siente sólida, se trata de una masa. Cuando se ablanda y la energía se puede sentir, se trata de una carga. Las cargas emocionales son masas de energía emocional. Las masas RIN son masas de RINs, opiniones de malo, emociones negativas y determinaciones. Toda experiencia es el impacto de las masas de energía (realidades) sobre la conciencia.
Masa Supresora de Esencia MSE
La MSE es una masa de energía negativa que bloquea la percepción y contra-crea tu experiencia de Esencia. La MSE tiene dos componentes: una humana, las Masas RINs, y uno espiritual, la IAA. El psican vive dentro de 4 capas de energía-realidades, que generan en él la experiencia de solamente ser un humano.
1- Ego 2- IAA 3- Masas RINs 4- Avatar
El ego genera la individualidad, la experiencia de separación del Uno. La IAA genera la experiencia de contra-Esencia, el polo sur en la Polaridad del Ser, de la Maldad. Las Masas RINs son las 4 masas de IDentidades de contra-SPVAF, las RINes. El avatar es un complejo de realidades que genera la vivencia de una identidad humana particular, de una personalidad.
Masas RIN y Activaciones
Tus problemas y tu dolor en la vida son causados por tus RINes y por sus Secuencias Causales negativas, por lo que es necesario que aprendas a eliminarlas. Aquí nos enfocamos en tus IDentidades negativas. Para comprender tu experiencia y tu existencia, es extremadamente importante que comprendas cómo funciona tu SER-SENTIR. Examinemos para ello la estructura de tus Masas-RIN, origen de todas las emociones negativas y del sufrimiento. Una Masa-RIN es una masa de energía psicánica que has creado y que persiste dentro de tu Espacio de SER = en tu subconsciencia. Una Masa-RIN está compuesta por una o más RINes con sus opiniones de MALO, otros pensamientos negativos, y otras cargas emocionales —todas ella creaciones tuyas. Una vez creadas, las Masas-RIN permanecen latentes en tu subconsciencia (hasta que las descrees). Siempre están contigo aunque no siempre dentro del campo de tu percepción = consciencia = SENTIR. Se mueven dentro y fuera de tu consciencia = experiencia —es decir, entre la consciencia y la subconsciencia— de acuerdo a como sean estimuladas = activadas por los eventos gatillo. Una Masa-RIN tiene cuatro partes básicas, aunque generalmente existen múltiples unidades en cada parte. Una Masa-RIN consta de: 1. Una RIN = Realidad de Identidad Negativa. Esta es cualquier forma de ‘yo soy’ o de ‘yo no soy’ que niegue a tu Esencia psicánica (SPV) de alguna manera. Ejemplos: SOY INCAPAZ; SOY MENOS QUE; SOY ESTÚPIDO; NO SOY DIGNO; NO MEREZCO, etc. 2. Una Opinión de Malo con la que te invalidas por ser esa RIN. Esto conlleva el nefasto mecanismo de la Opinión de MALO que se presenta en el Nivel 2. MALO es aquello que no debe ser, y que por tanto pretende justificar el uso de energía negativa para cambiarlo o destruirlo. Esta energía negativa es contra-amor = resistencia = dolor. De este modo, activas tu propio contra-amor hacia ti mismo. Te niegas Espacio para ser como eres, tal como te has creado. Ese Espacio es el comienzo del Amor. Habrán otras Opiniones de MALO a otras cosas (como al evento), a otras personas, e incluso a las propias emociones negativas. Sin embargo, la opinión de MALO crucial es la dirigida a tu IDentidad que más resistida, a la RIN. 3. La carga de contra-amor = emoción negativa que generas en contra de la ID MALA, que eres tú mismo tal como te has creado. Te contra-amas y vives = experimentas = sufres ese contra-amor = emoción negativa. Como hemos dicho, esta es la única fuente de dolor que existe en la vida. 4. Tu resistencia a todo lo anterior, que causa su persistencia y el incremento de la misma.
Máscara
Una identidad falsa asumida para contra-actuar una RIN. Lo que una persona pretende ser para compensar a sus RINes. Las másacaras están acompañadas por las egoderas o comportamientos contra-amorosos que la persona hace para convencer a otros de la autenticidad de su máscara.
Unas máscaras-egoderas comunes son las de:
chingón – Yo puedo más que todos;
sabelotodo, pedante – Yo sé más que tu;
presumida – Soy más valiosa que tú.
santo: – Soy mejor persona que tú.
rico: Yo valgo más que tú por que tengo más dinero.
La máscara es siempre exactamente lo opuesto a la RIN que está siendo compensada. Una persona normal tiene múltiples máscaras, a veces una en cada rol que desempeña en las distintas áreas de la vida (padre complaciente, trabajador solícito, amigo buena onda, feligrés cumplido en la iglesia, etc.). Es parte de la estructura del ComBAE.
Materiales de Estudio
TIP
Los Materiales de Estudio (abreviación: Materiales) son las fuentes de conocimiento en un curso, tales como artículos de lectura, Lista de Acciones, diccionarios, textos, gráficas, diapositivas, etc.
Mayor Bien para el Mayor Número a Largo Plazo
MB MN LP es la abreviación de: Mayor Bien para el Mayor Número a Largo Plazo.
Es lo que buscan un sabio y una persona enlightened.
Mejora Continua
Proceso constante de cambio, de retroalimentación y mejoramiento, tendiendo hacia la Calidad Total, la Excelencia y la Impecabilidad. No se puede detener el cambio, sólo se puede controlar su dirección. Jamás algo se puede considerar como perfecto o acabado; todo se puede mejorar.
Memorización
Retención mental de datos, sin que necesariamente exista comprensión. En el estudio-aprendizaje es un total perdido de TE. Un maestro que insiste en memorización es incompetente.
Mente
La mente es el arma de sobrevivencia del ser humano. El propósito de la mente es percibir, analizar, comprender y resolver problemas guiando la aplicación del esfuerzo (el trabajo) inteligentemente con el fin de vencer a los obstáculos para lograr las metas deseadas (ludología). La habilidad de hacer esto es la inteligencia. El problema fundamental de la vida es la sobrevivencia: evitar el dolor y la muerte y asegurar la continuidad del organismo en el presente y luego en el futuro. Como arma para la sobrevivencia, la mente humana es tan poderosa que la raza humana es la especie dominante en la tierra (¿con excepción de las cucarachas y de las ratas?) Tu mente es un campo de energías, de realidades mentales, a las que llamamos “pensamientos”. Tú no eres esas energías; tú eres la Voluntad-Conciencia que crea, experimenta, controla y descrea esas realidades. Así como vives en un mundo físico de realidades físicas, también Tú-conciencia, vives en un mundo de realidades mentales. Así como tú no eres las realidades físicas, tampoco eres tus realidades mentales. De la misma manera en que tú no eres tu cuerpo físico, tampoco eres tus realidades mentales, tus pensamientos.
Mente No Existe, La
De hecho, no existe tal cosa como la mente. Lo que existe es el psican, la entidad espiritual de voluntad consciente y de SPVAF, más sus creaciones mentales. Cada pensamiento es una realidad mental, un formato de energía mental. Cada pensamiento es una creación consciente o inconsciente tuya (la mayoría son inconscientes). Hay muchas formas de realidades mentales. Las positivas (que te ayudan en la vida) incluyen: conocimientos, valores, memorias positivas, deseos y planes. Las negativas, que te inhiben o causan dolor en la vida, incluyen: memorias dolorosas y traumáticas, juicios, opiniones de malo, críticas, invalidaciones, resistencias, y todo lo que llamamos “changa loca”. Tú-psican, puedes descrear a tus realidades mentales negativas, cosa que es indispensable para volver al amor y a la felicidad. Aunque no existe tal cosa como la mente, vamos a seguir usando el término “mente” para referirnos al juego de estos tres elementos. Tienes dos modalidades de operación: experiencia y mente. Estás en una u otra; nunca en ambas al mismo tiempo. La mente es parte del proceso de creación; la conciencia-experiencia.
Meta
Prefijo que designa aquello que está más allá de o más arriba de algo más. Ejemplos: la metafísica es el estudio de las cosas que se encuentran más allá del plano físico. La filosofía, la psicología y la psicánica son conocimientos metafísicos. Una meta-realidad es una realidad acerca de otra realidad; las meta-realidades a menudo crean bloqueos en la CDT. Por ejemplo: “me es difícil sentir” es una meta-realidad que puede dificultar la CDT.
Metarrealidad
Una realidad acerca de otra realidad. Ejemplo: “Mi no-puedo es muy grande.” “La TTS es difícil”.
Modular
Modular una energía o una onda es el acto de dar forma o frecuencia a la energía. Usualmente, es mandar información en una onda portadora de un sitio a otro. Al modular en frecuencia vamos a tener una onda portadora como en el caso de la modulación A.M. en la cual vamos a imprimir la información que queremos enviar. No se trata de un término especial de psicánica, sino un término de la electrónica.
Momento de Dolor MOD
Un Momento de Dolor es otro nombre para la activación de una Masa RIN con su carga de emoción negativa, que es dolor. Contrasta con un Momento de Placer, con un MOP, que es la activación placentera de una Masa RIP. Un MoD es el disparo de una masa RIN de la subconsciencia a la consciencia-experiencia. El ser lo experimenta como una carga emocional (enojo, culpa, miedo, tristeza, rencor, etc.). Puede o no estar consciente de la RIN. Es dolor porque las propias emociones negativas son el único dolor que existe en la vida. En la Etapa 1, sin RespExp, los MODs (Momentos de Dolor) parecen ser causados por los botones, por los eventos externos. Este es la Paradigma Fatal, la ilusión de que el dolor es causado por agentes externos. El Paradigma Fatal envía al ser a la Búsqueda Externa, tratando de controlar al mundo externo para parar su dolor, una tarea imposible de éxito por varios motivos.
Momento de Placer MOP
Es un momento, una chispa de felicidad que resulta de la activación temporal de una RIP. No es la felicidad verdadera permanente. Es una experiencia temporal de amor propio positivo = felicidad que resulta de la activación de una RIP cuando algún evento = botón = gatillo “bueno” aparece en el mundo de la persona. Un MOP es una activación de una RIP → Auto-Amor positivo = Felicidad. Es la activación de una Masa-RIP con su carga de emoción+ = auto-amor+. Así, un MOP es un “Momento de una RIP” fugaz. Un MOP siempre es fugaz. Cuando una persona no está controlando directa ni psicánicamente a su SER-SENTIR (sino tratando de controlarlo indirectamente controlando al mundo), el MOP pronto pasará, ya que los eventos externos siempre cambian. No hay verdadera una creación ni control por parte del Ser de sus identidades, y esto es un camino inequívoco hacia la felicidad. Un MOP es cualquier cosa o evento externo que una persona busca para darse una experiencia momentánea de Felicidad. Los seres humanos persiguen a los MOPes en la ilusión de que son Felicidad, ya que no saben la naturaleza ni la ubicación real de la verdadera felicidad.
Mu
Hay 3 clasificaciones de datos: Verdad, Falso, y Mu. Mu es la clasificación que indica incertidumbre de la verdad o falsedad de una realidad. Esa incertidumbre existe cuando no hay verificación de la correspondencia del dato con la RLQECE (realidad de lo que es como es). Los títulos de “verdad” y de “falso” únicamente se pueden aplicar cuando hay evidencia verificable** por parte de todos los observadores de que efectivamente es verdad (o falso). En ausencia de pruebas, ningún dato gana la certificación de “verdad” (o falso). Sin verificación de la congruencia entre un dato y la RLQECE, la verdad del dato es desconocida, ergo se clasifica como “mu”. Lo que se puede probar cae dentro de uno de los siguientes polos: es FALSO o es VERDADERO. Todo lo demás que no es comprobado es MU.
Otra definición de Mu es la de un espacio mental que da cabida a todas las ideas, incluyendo a las opuestas y aún a las falsas. Es un estado sin opiniones ni juicios hacia cualquier idea que adolezca de evidencia contundente. Mu significa ni sí ni no, ni correcto ni incorrecto, ni cierto ni errado, ni verdadero ni falso. Mu expresa que algo “puede ser o no ser”, “tal vez”, “quizá”, “no hay forma de saberlo, de estar seguro”, “ni creo ni dudo”, “no acepto ni rechazo”, “no tengo opiniones”.
También es la contestación cuando se hace una pregunta que no se debe contestar con un “sí” o un “no”. Por ejemplo: ¿Sigues matando gente? ¿Aún usas drogas?