Tabla de Contenidos
R
Reactividad
Grado y facilidad con que una persona se activa. Severidad y facilidad con que se le disparan a una persona sus RINes, con las respectivas emociones negativas. La reactividad depende de varios factores:
los botones, la accesibilidad de las Masas RIN, la sensibilidad de una persona gelatina o piedra, el grado de responsabilidad y causa de la persona. Algunas personas son altamente reactivas; otras no tanto.
Real
“Real” es la condición de ver, palpar, percibir o experimentar algo en tiempo presente. Es la condición de estar percibiendo, sintiendo a una realidad, usualmente en el momento presente. Que algo es “real” o “no real” se refiere a que está en experiencia o no. Una realidad es real mientras la persona la está percibiendo. Por ejemplo, si una persona está percibiendo un unicornio en su mente, ese unicornio es real en su plano psicanico. “Real” no indica si algo existe o no físicamente, o si es imaginario versus real en el universo físico. Se refiere a que se está experimentando, o a que no se está experimentando una realidad en particular, y usualmente se trata de una realidad psicánica. Cuando un piloto de TTS pregunta si una realidad es real, está preguntando si el explorador la está percibiendo o no. Si algo existe, es una realidad. Puede o no estar en experiencia, y esto es lo que hace que sea real o no real.
Realidad
Cualquier cosa que el ser puede percibir, sentir, experimentar. Cualquier forma, masa, carga o flujo de energía que se puede percibir; las realidades pueden ser físicas o no físicas. Cualquier forma o masa de energía que el ser puede percibir y experimentar. Hay dos tipos de realidades: físicas y psicánicas. Las Realidades psicánicas incluyen a todas las formas de pensamiento y emoción, además de las realidades espirituales.
Realidad de Identidad Negativa
La RINes son las IDentidades de Contra-Esencia. Niegan o suprimen tu herencia espiritual de SPVAF = Sabiduría, Poder, Valía, Amor-Felicidad. Como resultado de esas IDs y de la creación de MALO atribuida a dichas IDs, el ser genera amor negativo hacia sí mismo, experimentado en la forma de emociones negativas. Cualquier identidad que suprime o niega a la Esencia del psican: que niega Sabiduría, Poder o Valía. Por tanto, dispara el SENTIR negativo = contra-amor hacia sí mismo = emociones negativas = dolor. Los demás elementos de la Secuencia Causal, PENSAR-HACER-TENER, también se tornan negativos. Ejemplos de RINes: no puedo, no soy capaz, no soy digno, no merezco, no soy suficientemente bueno, soy estúpido, soy débil, soy malo.
Realidad de Identidad Positiva
RIPes: Realidades de Identidad Positiva son aquellas identidades que afirman tu herencia espiritual de SPVAF = Sabiduría, Poder, Valía, Amor-Felicidad. Una RIP es cualquier identidad = creación acerca de uno mismo = declaración de YO SOY o PUEDO, que afirma tu Esencia espiritual de Sabiduría, Poder y Valía, las cuales determinan tu experiencia de (auto) Amor y Felicidad.
Realidad Externa
Cualquier realidad que se encuentra fuera del mundo interno del psican. Incluye a las realidades físicas, y a las realidades psicánicas de otros seres. Generalmente se refiere a las cosas materiales, a otras personas, situaciones, circunstancias y a cualquier tipo de eventos. Sin embargo, también se puede incluir a los pensamientos y emociones del psican cuando son botones.
Realidad Virtual
En la computación, es un mundo gráfico interactivo de tres dimensiones que se utiliza como juego o como entrenamiento. En psicánica es una imagen o modelo mental falso o ilusorio acerca del mundo, de la vida o de cualquier cosa. Existen dos tipos básicos de realidad virtual: paradigmas y programas. Un paradigma es una realidad virtual de cómo es el mundo. Un programa es un modelo mental de cómo debe ser el mundo. La mayor parte de los seres humanos vive en su mente, con muchas realidades virtuales acerca de cómo es y de cómo debería ser el mundo. Cuando el mundo real no se ajusta a las realidades virtuales de la gente, ésta lo etiqueta como “malo” y genera sufrimiento para sí misma.
Realidades
Una “realidad” es cualquier cosa, cualquier masa u objeto. Puede ser física o psicánica. Una realidad es cualquier cosa que cause experiencia. Por ejemplo, si lanzo una piedra y te pega, no tendrías duda de que aquella piedra es una realidad porque experimentaste el golpe que recibiste. De la misma forma, tus pensamientos y tus emociones son realidades porque causan tu experiencia, porque las experimentas. Una realidad es cualquier cosa que existe, y por lo tanto, puede Causar una experiencia. Primero, tú causas = creas un pensamiento. Luego el pensamiento te causa su experiencia: te vuelves efecto de esa creación. Experimentas al pensamiento = realidad como una imagen o como una información. Una realidad emocional es una carga de Energía. Cuando se activa una realidad emocional, te golpea con su carga y sientes enojo o miedo, o cualquier otra modulación de esa masa de Energía. Tanto tu universo físico como tu universo psicánico, están llenos de objetos = cosas = realidades de todo tipo. A la vez, tus realidades psicánicas son patrones que atraen a tus realidades físicas y así determinan lo que hay en tu vida.
Red
Un conjunto de realidades creadas acerca del mismo tema, en el que no existe una clara conexión de cadena, eso es, de causa y efecto de una a las otras.
Redacción
TIP Redacción es la composición de textos escritos. Es expresar por escrito los pensamientos o conocimientos ordenados con anterioridad. En otras palabras, la redacción es el arte de escribir.
Relación
Relaciones El estado general de las interacciones entre dos terminales. El Estado de la Calidad de los puntos de la estrella: Afinidad, Acuerdo, Realidad, Responsabilidad, Comprensión y Comunicación entre dos seres.
Resistencia
Cualquier energía, intención o esfuerzo en contra de algo. Negación de espacio. Intención de que algo no sea como es. Intento de cambiar o destruir.
Relación Supresora
Un relación supresora es aquella en la que una persona tiene un patrón continuo de ego, manipulación, avidez de control y dominio hacia otra. Ambas partes están en la condición de víctima de sus RINes.
RELAR: Tus Relaciones Humanas
La Arena de las Relaciones Humanas en la Secuencia Causal es grande y compleja, más allá de lo que se puede decir en un solo artículo. Así que voy a hacer una lista de algunas cosas que necesitas saber para tener armonía y buenos resultados en tus relaciones. Comenzamos con un proceso. Imagina a la pareja perfecta, exactamente como tú la quieres. ¿Cómo se debe ver - es guapa o bella? ¿Cómo quieres que sea su personalidad? ¿Qué características debe tener? ¿Qué cualidades? ¿Es cabelleroso o una dama refinada? ¿Cómo te debe tratar. ¿Cuánto dinero y éxito debe tener? ¿La quieres sexi? Ponle todo lo que quieres. Ahora llegamos al problema. ¿Qué querría una persona así, con una persona como tú? Lo más importante para tener una buena pareja es el trabajo interno en ti mismo. La vida te va a permitir tener parejas de tu propio nivel espiritual. Si están por debajo de tu nivel serían un ancla para ti, y si están más arriba no las mereces. Vas a tener una pareja de tu nivel de ser. ¿Cómo creas más nivel de ser? En Psicánica y Esencialidad te enseñamos cómo. Uno de los más grandes errores de un ser en la Etapa 1 es que trata de crear a otros de acuerdo a la imagen que tiene (programas) de cómo deben ser ELLOS, para que él pueda asumir la identidad deseada. Por ejemplo, un padre trata de moldear a sus hijos (con mucha energía negativa) conforme a su programa de cómo deben ser ellos para que él pueda sentirse un “buen papá”. Esto NO funciona. Ningún ser acepta los programas, el control, el dominio de otro sobre su ser y sobre su vida. Cuando los hijos están chicos, los padres pueden forzarlos a obedecer, pero pagarán el precio de una mala actitud, de irresponsabilidad, rebeldía, apatía, valemadrismo y no cooperación. Llega el día en que los padres no entienden porqué sus hijos son así. Luego, niegan responsabilidad de que los hijos sean así y culpan a los hijos.
Relatividad
1. En una Polaridad, cualquier posición dentro de una escala o espectro, solamente puede ser definida en relación a otra posición. Por ejemplo, para determinar si algo es grande o pequeño, es preciso compararlo con otra cosa. Igualmente, no se puede decir si algo es caliente o frío sin compararlo con la temperatura de algo más. Todo es relativo. Un cerrillo es caliente relativamente, comparado con un cubo de hielo, pero frío relativamente si se compara con el sol. 2. La identidad = conjunto de características de cualquier cosa, se define tanto en lo que es como en lo que no es. Ejemplo: “un vendedor no es doctor, ni abogado, ni carpintero”. Si una persona es fuerte, entonces no es débil. Si alguien es cortés, no es descortés.
Reporte
Un reporte generalmente se trata de un informe escrito de CGE (cogniciones, ganancias y experiencias), que describe tus:
Cogniciones: tus nuevas comprensiones acerca de los conocimientos, de ti mismo, o de la vida; son los “veintes” que te han caído. Ganancias: cambios en tu ser, en tus comportamientos, en tu vida. Experiencias: tus vivencias, cómo te sientes acerca de lo que has aprendido o logrado. Resultados: cualquier otro efecto o resultado producido en tu vida por los estudios que estás realizando. Los reportes deben ser breves y sustanciosos (ir al grano).
Reprogramación
En la TTS, una vez energizada la realidad positiva deseada (usualmente una RIP), el ser debe reprogramar su pensar, hacer y tener. Esto se hace visualizando la Secuencia Causal que se quiere vivir. También se pueden revivir los incidentes y los lugares de la activación previa para volverlos a experimentar y reprogramar (el sentir, pensar y hacer), de acuerdo a la nueva experiencia de RIP, visualizando asimismo los resultados deseados.
Resistencia
Cualquier energía, intención o esfuerzo en contra de algo. Negación de espacio. Intención de que algo no sea como es. Intento de cambiar o de destruir.
Responsabilidad
Psicánica La responsabilidad es ser “responsa-hábil”, que es tener la “habilidad de responder”, y esto significa “tener poder o capacidad de actuar”. Reconocimiento y disposición a ser causa, habilidad de responder en vez de estar en efecto o en víctima. En la polaridad de causa<>efecto, responsabilidad es el punto de cambio, de transición, entre causa y efecto. Es el fin de ser efecto y víctima y el comienzo de ser causa y poder.
Responsabilidad por Experiencia
La “Responsabilidad por Experiencia” (abreviada RespExp; no confundir con RExp) es el reconocimiento de que uno es el creador de la propia experiencia psicánica (identidades, emociones, gustos y disgustos y de todos los pensamientos, incluyendo a las AdM y de NDS: Alucinaciones de Malo y de No Debe Ser). La RespExp resulta cuando uno comprende que la experiencia psicánica (Ser-Sentir-Pensar-Relar en la Secuencia Causal) nunca es causada por el mundo externo, por otras personas o eventos, sino que siempre es una creación propia. Es comprender que los eventos nunca tienen poder de causar dolor (ni de producir felicidad verdadera). Es entender que tú eres el creador de todas tus realidades psicánicas. Es vivir en la Identidad de Poder (Soy Causa, Soy Creador, Soy Responsable) versus en la Identidad Fatal (No soy causa; no soy creador; no soy responsable.)
RExp
Abreviación de Realidad/Experiencia significando que son los dos lados de una misma cosa. La ley relevante es: Las Realidades Causan Experiencia; La Experiencia es el efecto de una realidad (en la consciencia). Realidad y Experiencia son las dos caras de la misma moneda; estos conceptos van siempre de la mano y no se pueden separar. Toda realidad causa una experiencia; toda experiencia es el resultado de una realidad. El término R/Exp se usa cuando ambos lados del concepto deben tomarse en cuenta.
RIPes y RINes
RIP es una Realidad de Identidad Positiva: Una determinación y creación positiva que el ser hace acerca de sí mismo. Ejemplos: Valgo, puedo, sirvo, soy amor. Son realidades opuestas a las RINes. RIN es una Realidad de Identidad Negativa: Una determinación negativa, limitante, que el ser hace acerca de sí mismo. En general, todas realidades que tienen “yo” como el sujeto y que expresan una condición negativa o limitación a la persona son RINs: Yo no puedo, yo soy incapaz, yo soy un fracaso, soy menos, soy tonto, estoy solo (como una condición de vida). Esta regla excluye las emociones: ej. tengo miedo, estoy triste, estoy solo (como una emoción), pero siempre hay una RIN atrás de la emoción. “No me quieren” y “me van a rechazar” técnicamente no son RINs sino determinaciones porque “ellos” es el sujeto. Pero la lingüista para encontrar a la RIN que está detrás de tales realidades es la misma para otras realidades secundarias (“¿Cómo eres que no te quieren?”), así que se les maneja igual como a todas las RINs secundarias. Igualmente, técnicamente no son RINs tales realidades como “No tengo X” (dinero por ejemplo), pero igualmente, tienen el mismo manejo. Así que el piloto puede anotar y tratar todas como RINs secundarias.
Riqueza Integral de Vida
Las palabras “riqueza” y “rico” tienen dos significados: 1- abundancia de cosas valiosas, especialmente de dinero (un banco rico); y 2- una experiencia sabrosa, regocijante, de satisfacción y plenitud (disfrutar un pastel rico, apreciar un atardecer luminoso, realizar un viaje ilustrativo, tener una amistad sincera). Estamos usando estas palabras en ambos sentidos. La vida consta de doce áreas principales en las que el ser humano normal quiere vivir experiencias y tener resultados. Para tener una vida rica y feliz, es necesario manifestar lo que quieres en todas estas doce áreas (o decidir conscientemente que en un área particular, no te interesa tener resultados). Cada área es un juego con sus propias reglas. Como siempre, Saber es Poder. Para producir resultados en cada área, tienes que tener los conocimientos de esa área. La ciencia Psicánica puede darte las leyes y principios de cada área. En el centro de las doce áreas de RIV (Riqueza Integral de Vida) está el psican, el ser espiritual que es el creador y experimentador de los resultados en las doce áreas. La vida tiene seis áreas psicanicas (no-físicas) y seis áreas físicas.
RIV
Acrónimo de Riqueza Integral de Viva. Véase Riqueza Integral de Vida.
RLQCE
Lo que es, es. Lo que no es, no es. Eso es la Realidad de Lo Que Es, Como Es. RLQECE es la verdad de una situación (de los hechos). En los programas e ISH de la gente, la RLQECE entra en conflicto con sus ideas de “Lo Que Debe Ser”. Cuando la RELQECE no cumple con sus expectativas y exigencias de Lo Que Debe Ser, una persona ignorante crea la opinión de malo respecto a la RELQECE, y entra en una experiencia de dolor y sufrimiento al resistirla.
Roles
Un rol es una realidad o conjunto de realidades que el ser adopta para SER, HACER y TENER. El conjunto puede contener realidades acerca de cómo es, cómo debe pensar, sentir, actuar y qué debe tener. Si la vida es un escenario, los roles son los papeles que el ser juega. Ejemplos: padre, estudiante, abogado, negociante.
Ruina
Un área de la vida donde no se tienen los resultados deseados, donde se experimenta escasez, fracaso o ausencia.
Un área de la vida donde el ser no ha podido crear/manifestar/lograr los resultados deseados. Las ruinas más comunes son: pareja, dinero, salud y trabajo. Ruinas son parte de la estructura del ComBAE y al fondo hay RINes.