Tabla de Contenidos
S
Sabotaje
El sabotaje no es únicamente dañar encubiertamente. Existe sabotaje cuando una persona da menos de su 100% en cualquier asunto al cual debe lealtad y apoyo, o debido a que está recibiendo una remuneración. El sabotaje no consiste solamente en resistir o destruir encubiertamente a algo, sino que incluye fallar no dando lo mejor de uno mismo. El sabotaje es una escala que oscila del ataque absoluto y encubierto con la intención de destruir, por un lado; a no hacer algo o hacer menos de lo que podría hacerse poniendo el mejor esfuerzo, por otro.
Salto Cuántico
Un gran paso adelante. Un gran cambio. Una referencia del salto instantáneo de un electrón de una órbita a otra en la física nuclear.
Salto de Gradiente
Véase Exceso de gradiente.
SCTE
Sistema de Calidad Total en la Educación. El SCTE es una metodología de educación innovadora, que aplica los Principios de la Calidad Industrial a la educación. Usa procedimientos de estudio muy especiales que se llaman TIP: Tecnología de la Inteligencia → Poder. Esta tecnología ofrece varias ventajas sobre una universidad tradicional: aumenta la calidad de la educación, fomenta la responsabilidad e independencia del educando y reduce los problemas y costos asociados con un plantel de maestros.
Secuencia Causal de la Vida
La Secuencia Causal de la vida es: SER–>SENTIR—>PENSAR–>RELAR & HACER–>TENER La vida trabaja de acuerdo con la Secuencia Causal. Entiéndela y controlarás la vida. La Secuencia Causal es mucho más importante y mucho más poderosa de lo que aparenta a primera vista. De hecho, entenderla es la clave del poder sobre tu existencia humana. Es el concepto clave en psicánica y en la vida: es la fórmula o la ecuación básica de cómo funciona la vida. Entender la Secuencia Causal es la clave de la Sabiduría, Poder, Amor y Felicidad, tanto en tu vida humana como en la expansión de tu SER- para volver a SER-EXPRESAR estas características INFINITAMENTE.
Secuencia Causal de Malo
La secuencia entera de malo y del sufrimiento es: Changa loca –>Opinión de Malo y NDS –> Resistencia = Dolor y Persistencia.
En mayor detalle es: Avidya ➜ changa loca ➜ malo y NDS ➜ voluntad negativa ➜ amor negativo = resistencia ➜ persistencia y dolor. (El amor negativo es doloroso).
Metido en el paradigma fatal, un ser atribuye la causa de su dolor a la cosa que considera mala, aumentando su voluntad y amor negativo hacia ella, y esto aumenta su dolor; hace que esa cosa parezca aún más mala y merecedora de más resistencia. Se trata de un círculo vicioso. Resistir a su dolor lo hace sufrir; y de nueva cuenta atribuye la causa a esa cosa mala, a la que resiste cada vez más por ser la aparente causa de su sufrimiento. De esta manera, el ser se mete en una espiral descendente de dolor y sufrimiento, creyendo siempre que la causa es externa. Mientras no tome responsabilidad de sus creaciones, no tendrá salida.
Secuencia Causal, La
También conocida como la Fórmula de la Vida. Los seres humanos operan según la Secuencia Causal: SER → SENTIR → PENSAR → HACER → TENER, la cual también puede expresarse como: IDENTIDAD → EMOCIÓN → PENSAMIENTO → ACCIÓN → RESULTADOS. Cada elemento de esta secuencia determina el siguiente elemento. Tu vida emana de Quién Eres, de tu SER. El SER determina las EMOCIONES; tanto el SER como las EMOCIONES determinan el modo PENSAR. El PENSAR entonces determina la ACCIÓN, y la ACCIÓN determina tus resultados, tu TENER, en la vida. La importancia de la Secuencia Causal es que al cambiar precisamente tus identidades, automáticamente transformas los otros factores en la Secuencia y, por lo tanto, tu vida.
Secuencia Causal, llenado de una
Las Secuencias Causales son el mecanismo básico de todo comportamiento humano. Si se tiene un elemento de cualquier Secuencia, se pueden encontrar los demás elementos de la misma. Desde luego, entre más elementos se tengan para trabajar, mucho más fácil será la identificación de la RIN. Cada formato es para una sola Secuencia; es decir, para un botón o para una situación —aunque generalmente hay múltiples RINes, emociones y comportamientos en cada Secuencia. La clave de todo cambio es cambiar a nuestro SER; cambiarlo de las RINes a las RIPes. El primer paso en el cambio es identificar a las IDs = RINes que estén causando lo negativo que queremos cambiar. Para aplicar el poder de la psicánica, debemos aprender a tomar cualquier aspecto negativo de nuestra vida y rastrear la RIN causante hasta encontrarla. En los formatos, la Secuencia negativa aparece en la primera mitad de los mismos. En la segunda mitad, se debe escribir la Secuencia positiva deseada en una situación, o con un botón. El formato contiene los elementos de la Secuencia Causal: SER = IDENTIDAD = RINes → SENTIR = EMOCIONES → HACER = ACCIONES Y COMPORTAMIENTOS → TENER = RESULTADOS.
Seis Arenas de Experiencia en el Juego Humano, Las
Tú-psican, tienes seis campos de energía humana, seis tipos de experiencia humana. Estas son: SER → SENTIR → PENSAR → RELAR y HACER → TENER. Identidad → Emoción → Mente → Relaciones y Acciones → Resultados.
Nota: RELAR es un tipo de HACER. Es tu HACER relacionado con otras personas, en contraste con el HACER relacionado contigo mismo (ej. hábitos, adicciones) y con tu HACER relacionado con otras cosas como tu trabajo y tus finanzas. Tiene su propia Arena porque es algo grande e importante en la vida.) Observa que todo lo que se da en tu vida humana, cae dentro de alguna de estas seis arenas de experiencia: tus identidades y roles, tus emociones, todo el contenido de tu mente, tu comunicación y tus relaciones, tus comportamientos y tus resultados materiales. Nota que las seis Arenas no incluyen a la experiencia espiritual de ti mismo como un psican (como una unidad de voluntad-conciencia y SPVAF) ni a la Esencia Creadora de todo lo que existe, de la cual procedes. Observa que las primeras cuatro arenas son de índole psicánica y que solamente dos de ellas son de carácter físico. Ser, Sentir, Pensar y Relar son arenas psicánicas; Hacer y Tener son arenas físicas. (Tus relaciones humanas (Relar) no son físicas; se basan en un intercambio de comunicación y de energias entre dos o más seres, y son una oportunidad de dar y de recibir amor. Los cuerpos son físicos y las relaciones son psicánicas.)
Sentir
El control emocional, tanto la eliminación de las emociones negativas = la infelicidad, como la generación de las emociones positivas = la Felicidad, es la más universal y la más apremiante de todas las necesidades y esfuerzos del ser humano. Es, de hecho, la única motivación de todo comportamiento humano: una declaración que puedo probar con cualquier comportamiento de cualquier persona. La psicánica describe exactamente lo que son las emociones, identifica exactamente lo que las causa y provee una tecnología precisa para controlarlas.
Sentir versus Pensar
Sentir y Pensar son dos de las seis Arenas de la Secuencia Causal.
Tu Sentir es la experiencia de tus emociones e identidades. Tu Pensar es la mente, todas tus realidades mentales, todas las formas de pensamiento. Cada Arena es una polaridad con un lado positivo y otro lado negativo. El Pensar es para el conocimiento y la planeación, para comprender y manejar al universo físico. El Sentir, las emociones, son auto-amor y una fuerza motivadora de la acción. Es el sentir que también percibe a las identidades. Aunque usemos el término “Sentir versus Pensar”, lo que nos interesa no son las emociones en sí, sino la conciencia, la capacidad de percibir y de sentir a las energías. Es una cuestión de conciencia-experiencia versus de mente-pensar. Estar en conciencia-sentir y estar en mente-pensar son dos modalidades completamente distintas.
Sentir, efectos en el Pensar
Como indica la Secuencia Causal de la Vida, el Sentir determina al Pensar. Cuando el Ser se siente bien (tiene activadas a sus RIPs y a su auto-amor (emociones positivas), su Pensar será optimista, amoroso, generoso. Cuando su Ser es negativo (RINs y contra-amor = emociones negativas), su Pensar será el de un enojón, pesimista, negativo. Las emociones distorsionan, inclusive dominan, a la mente y a la razón. ¿Alguna vez has tratado de que una persona enojada entre en razón? ¿Alguna vez has tratado de persuadir a una persona miedosa o deprimida que actúe? Por ejemplo, una vez intenté enseñar a nadar a alguien a quien le aterrorizaban las aguas con más de un metro de profundidad. Tuve que suspender la enseñanza: su miedo simplemente destruía a su razón, a su control y a la coordinación de su cuerpo. Las activaciones destruyen a la sabiduría (y por lo tanto, al poder de producir los resultados deseados). ¿Alguna vez has tomado una mala decisión por estar activado? Y no solamente la activación de las emociones negativas estropea la sabiduría; también la activación de las emociones positivas. Por eso, no te debes casar cuando estés enamorado: estás activado positivamente. Disfruta el enamoramiento, pero no tomes decisiones importantes a largo plazo como el matrimonio cuando estés enamorado. Con quien una persona sabia se quiere casar es con su mejor amiga /amigo.
Ser
Ser (escrito con la primera letra mayúscula): El psican, el espíritu, más todas sus identidades y características que lo hace único en el universo SER (escrito todo en mayúsculas): Indica el primer y el más importante factor dentro de la Secuencia Causal de la vida.
Ser Humano
Tu ser humano es un complejo de realidades psicánicas que generan en ti, el psican (la voluntad consciente), la experiencia de ser un humano y solamente un humano. Puedes imaginar que todo esto es un cascarón de realidades rodeando a tu conciencia. (Recuerda que las realidades causan experiencia.) Esas energías actúan sobre tu conciencia para generar en ti, el psican-experimentador, la vivencia de un ser humano. Ilustración: Tu “ser humano” es una esfera de realidades alrededor de tu conciencia. Impactan a tu conciencia generando la experiencia de ser un humano. Tu CIH (complejo de identidad humana) es como un programa computacional. Genera en tu ser espiritual la experiencia de ser un humano único. En toda la historia, nunca han habido dos seres humanos iguales.  A esta concha de realidades la llamamos Complejo de Identidad Humana (CIH) o “avatar”. Tu avatar genera en tu conciencia la experiencia de ser un humano particular y único.
Ser- Sentir
Ser–>Sentir es una referencia a los primeros dos elementos la Secuencia Causal de la Vida: SER–>SENTIR—>PENSAR–>RELAR & HACER–>TENER.
El Sentir es el resultado de tu Ser; es el auto-amor hacia ti mismo de acuerdo a la identidad de SPVAF que tienes activada en un momento determinado. El SER es la suma total de identidades de un psican; el SENTIR es la emoción = el auto-amor. El SER determina al SENTIR, es decir, las Identidades determinan a las emociones. Estos dos elementos, el SER y el SENTIR, o las identidades y las emociones, están tan estrechamente conectadas, que es imposible separarlas para tener un elemento sin el otro. De este modo, ambos elementos a menudo se describen como un solo concepto: SER-SENTIR. La única motivación de todo comportamiento humano es el intento de controlar al propio SER-SENTIR: para expresar las identidades positivas que la persona ama naturalmente. Este es el secreto de la felicidad verdadera, del desarrollo humano y del crecimiento espiritual.
Ser- Tener
Debes crear la(s) IDentidad(es) apropiada(s) para lograr cualquier TENER deseado. Tú debes energizar las creaciones mentales (visiones) de lo deseado. Tienes que lograr la realidad mental antes de poder lograr la realidad física. Por otro lado, tus determinaciones son críticas. La mayoría de la gente se enfoca más en resistir a lo que TIENE y no quiere, que enfocarse en lo que no TIENEN y quieren. Debes eliminar toda Resistencia (energización negativa) hacia tu estado presente. No puedes crear lo que quieres resistiendo a lo que TIENES. Tienes que optimizar las determinaciones acerca del área de tu vida que te interesa mejorar. Las determinaciones son realidades creadas acerca de algo externo (a diferencia de las IDentidades que son realidades acerca de uno mismo). Las determinaciones manifiestan lo que enfocan. Ejemplos de determinaciones acerca del dinero: “El dinero es escaso”, “Debes trabajar duro para conseguir dinero”, “La mayoría de los trabajos no pagan bien”, “El dinero corrompe”, “Sólo los malos tienen dinero”. Tales creencias crean esas circunstancias. Hay una relación espiritual entre el SER y el TENER. Tú, un psican, manifiestas la realidad psicánica (visión) de lo que deseas manifestar mediante tu comunicación con LA ENERGÍA INTELIGENTE. La ENERGÍA es tanto La ENTIDAD CREADORA como LO CREADO. La ENERGÍA obedece a la suma global de las realidades de tu superconsciencia, de tu consciencia y de tu subconsciencia. Todo lo que ERES y PIENSAS es parte de tu comunicación con la ENERGÍA. ELLA produce en tu vida el resultado neto de tu SER y mente. La manifestación es un proceso de comunicación con la ENERGÍA. Tú puedes nombrar a esa comunicación como oración, plegaria, establecimiento de metas, formación de imágenes mentales, envisionamiento, tu sueño, planes, etc. El nombre que le des no marca ninguna diferencia: el objetivo es comunicarle a Dios, a la ENERGÍA INTELIGENTE, lo que quieres.
Símbolos, abreviaturas y acrónimos
Véase artículo en la Enciclopedia Psicánica.
Símbolos de Éxito
En psicánica, los símbolos de éxito son objetos materiales que las personas adquieren tratando de crear dentro de sí mismas una experiencia interna relacionada con ese símbolo: es decir, la experiencia interna de éxito, riqueza, poder, valía, importancia, etc. También los usan para ostentar ante otros. Un símbolo es una representación externa de poder, éxito y valía, que utilizan los seres humanos con la esperanza de que les proporcionen una experiencia interna que anhelan tener. Algunos símbolos comunes son: un automóvil último modelo, joyas, una mansión en el mejor lugar, un avión privado, una gran cuenta bancaria, vacaciones en los lugares famosos, títulos honoríficos, posición política y social, fama, etc.
Sine Qua Non
Locución latina originalmente utilizada como término legal para decir “condición sin la cual no”. Ejemplo: La consistencia es una propiedad básica y sine qua non de la relación CAUSA-EFECTO.
Sintaxis
La sintaxis es el conjunto de reglas en un idioma acerca de la formación de oraciones según la posición y ordenamiento de las palabras para que se coordinen entre sí para producir una idea con sentido. Su raíz es “coordinar”. Sin la sintaxis, una oración es sólo un grupo de palabras sin sentido. Por ejemplo, veamos la previa oración sin sintaxis: palabras sin solo oración un el de es sin grupo sentido sintaxis una. Como ves, sin la coordinación de la sintaxis, no hay sentido. La sintaxis es la parte de la gramática que estudia el orden y las relaciones entre las palabras para producir el significado de las oraciones e ideas. En la gramática tanto la sintaxis como la puntuación son las reglas de cómo las palabras se combinan, se ordenan, se vinculan y se relacionan entre sí para crear oraciones e ideas comprensibles.
Sistema de Calidad Total en la Educación
Véase SCTE.
Socio de Estudio
Técnica que consiste en formar una pareja con otro estudiante, idealmente que tenga el mismo paso de avance en el curso y el mismo nivel intelectual, para que armonicen en su avance. Los Socios trabajan juntos sobre los mismos materiales, haciendo el proceso del aprendizaje mejor, más rápido y más divertido.
SOPTI
SOPTI son las siglas de (SOP: Standard Operating Procedure) + Trabajo Interno. Procedimiento Operativo Estandarizado para Trabajo Interno, en castellano. SOPTI consiste en una serie de pasos que se toman para entrar en un estado de enfoque interno como preparación para la meditación, el procesamiento, o la creación. SOPTI es un procedimiento estandarizado para entrar en tu ser y trabajar espiritualmente en ti mismo. Desde este estado básico, puedes ir a meditación, creación, abertura, descreación, liberación, manifestación, etc. El estado básico está centrado en tu voluntad-consciencia (en tu ser espiritual), con la mente apagada y el sentir abierto.
SPVAF
Acrónimo de Sabiduría, Poder, Valía, Amor-Felicidad. SPVAF son cinco de las trece Características Principales de la Esencia espiritual del Ser. Son las cinco características más percibidas por el ser humano, aunque las capte más desde el lado negativo; negando ser SPVAF crea las identidades negativas esenciales (RINs). En el ser humano ordinario, Esencia es contra-creada y suprimida por la totalidad de sus masas RIN, que forma a la Masa Supresora de Esencia. Estas cualidades (Sabiduría, Poder, Valía y Amor-Alegría) se pueden abreviar de dos formas: SPVAA y SPVAF (la F significa Felicidad). Cada característica de SPVAF es una polaridad; tiene un lado positivo, las identidades que afirman SPVAF, las RIPs; y tiene un lado negativo que contra-crea a SPVAF, las RINs.
Subconsciencia
La subconsciencia es un espacio psicánico alrededor del psican, pero fuera de su percepción, de su consciencia, en el momento presente. Es la “bodega” de todas sus energías y realidades que no está experimentando conscientemente en tiempo presente. Incluye al CIH (Complejo de Identidad Humana) y a las masas RIN cuando no están activadas, a las memorias y conocimientos que no están en uso en tiempo presente. La subconsciencia contiene a todas las realidades del ser que continúan existiendo a su “alrededor”, pero que no percibe en el momento presente. De todos modos, impactan y forman la experiencia del psican aunque no tenga consciencia de ellas. La subconsciencia es el área (espacio) alrededor de la consciencia y es la bodega donde yacen las creaciones del ser que todavía no han sido descreadas. Todos los pensamientos y las emociones son “realidades” (formas o masas de energía no física) que están alrededor del psican mientras existen. Las realidades subyacentes en la subconsciencia se pueden mover hacia dentro o hacia afuera de la consciencia = percepción = experiencia; de este modo, se perciben o no en un momento dado.
Sufrimiento
Resistencia a la experiencia negativa, resistencia al dolor, causando la persistencia del dolor. Experiencia continua de dolor. El dolor es una experiencia negativa, de carácter identitario, emocional o mental (Ser, Sentir, Pensar en la Secuencia Causal).
Supresión
La supresión básicamente es un patrón continuo de ego. Es un patrón de dominio, agresiones o ataques, abiertos o sutiles, para controlar a otros. Su propósito —como el de todos los comportamientos— es compensar a las RINes y tratar de crear un estado de SER-SENTIR positivo. La supresión es un patrón que consiste en pisotear y hundir al SER de la otra persona, —generalmente un pariente o un subordinado— aplastando su voluntad, su auto-determinación, o su dignidad a través de demandas e invalidaciones. Las relaciones supresoras más comunes se encuentran en el seno familiar. Me atrevo a decir que más de la mitad de las familias del planeta tiene patrones de supresión en sus relaciones. Por ejemplo, es común que un cónyuge trate de dominar y de controlar, o de manipular al otro en algún grado.
Suprimir
1) Resistir y bloquear una realidad, o reducir la consciencia para evitar la experiencia de algo. Reducir artificialmente la realidad = experiencia de algo, en lugar de descrearla. Existen muchas formas de suprimir la experiencia: tensar el cuerpo, distraerse, consumir drogas, comer, fumar, beber, etc. El impulso de suprimir = evitar la experiencia negativa de algo, es la fuerza compulsiva detrás de todas las adicciones. 2) Usar un patrón de ego, invalidación y contra-amor para “comprimir” o hacer menos al ser de otra persona, manteniéndola dependiente o bajo control. Patrón continuo de control y dominio de una persona por parte de otra. El supresor usa ego, invalidación, chantaje, contra-amor, culpa, etc. para mantener bajo su control al suprimido. El supresor anula al otro como una solución a sus RINes. El suprimido acepta la supresión debido a sus RINes. La supresión es muy común entre parejas, y entre padres e hijos.
Sustantivo (gramática)
Los sustantivos son palabras que sirven para nombrar personas, animales, cosas; emociones, sentimientos; virtudes, defectos. Todo aquello a lo que le damos un nombre. Ejemplos: mente, gato, perro, casa, río, Xalapa, niño, amor, Ser, causa, egoísmo, valor, constancia.