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Tabla de Contenidos
APUNTES sobre TTS y PILOTAJE
Resistencia:
Se debe procesar la resistencia únicamente cuando sea de tal magnitud que impida al explorador integrarse a, y experimenta bien la RIN. No es necesario descargar toda la rxx antes de proceder a la RIN; procesar la RIN con un poco de resistencia es posible y hasta deseable.
Lingüística para Exp2 en rxx:
¿Cuánto no quieres ser/sentirte así (RIN)? ¿Cuánto no te gusta ser/sentirte así (RIN)? Si pasa mucho tiempo en la rxx sin que baje: ¿Cuánto tiempo más piensas pasar en tu drama de resistencia? Lo pregunto para poder ir yo a tomar un café y regresar cuando hayas dejado de resistir.)
Emo neg:
Toda emo neg (enojo, miedo, tristeza, culpa, etc.) es RESISTENCIA e indica la opinión de Malo/NDS a la RIN. Si hay mucha emoneg, debes ir inmediatamente a procesar la resistencia. La tristeza, particularmente, no solo es resistencia sino usualmente también víctima.
Principio general:
Procesar una emo es un desperdicio de TE. Ignora la emo y lleva al explorador a procesar la resistencia y luego la RIN. Descargar la emoneg sin descrear la RIN solo da un alivio temporal, ya que al quedarse con la RIN y con su opinión de malo, el explorador va a recrear la emoneg.
Hay excepciones:
1- Gelatinas: Si la carga es grande y no puede mantenerse en causa, deja que descargue la emo hasta que se pueda controlar. (Esto incluye a los incidentes traumáticos.)
2- Piedras: Deja que experimente la emo neg hasta que rehabilite su sentir. (Esto puede durar toda la sesión o hasta varias sesiones, dependiendo de la dureza de la piedra.)
Víctima y Drama en la sesión
Cuando hay mucho drama - mucha carga, lágrimas, llanto y revoltura; todo indica que hay no responsabilidad de su creación = víctima y autolástima ( pobre de mí) . Víctima y Drama son algo habitual en las gelatinas novatas, y se ve hasta en las gelatinas experimentadas. Las piedras tienen el paradigma de “no tengo tiempo para sentir” y es raro que tengan drama.
Víctima y Drama son meta-realidades que impiden la descreación. Por tanto, saca al explorador inmediatamente que notes víctima o drama, con concienciación y recordándole tomar responsabilidad (véase Protocolo de Responsabilidad.
CCC: Se puede usar CCC como transición de una RIN a una RIP.
DESCREACIÓN ANTES DE LA CREACIÓN
No se puede crear lo positivo encima de lo negativo; hay que descrear primero lo negativo para remover la contra-influencia de lo negativo. Si queda algo negativo, siempre se puede activar. Tampoco se puede manejar solo lo negativo, porque eventualmente poner tanta atención en lo negativo comienza a energizarlo. Por tanto, se debe tratar de manejar más lo positivo que lo negativo, en una proporción de 70-30 si es posible, y si no al menos en una relación de 60-40.
ACTIVACIÓN DE LO POSITIVO DESEADO para su ENERGIZACIÓN
Pregunta al explorador qué Ser-Sentir quiere en lugar de lo negativo que acaba de descrear. Una vez que responda, pregunta por un tiempo/momento de su vida en el que se sintió así. Luego dile que energice ese Ser-Sentir y que se abra a disfrutarlo, que decida que eso es quien es todo el tiempo, no importa qué. Luego pide que traiga ese Ser-Sentir a tiempo presente y que lo siga disfrutando y decidiendo que eso es quien es todo el tiempo, no importa qué.
Finalmente, indica que desde ese Ser-Sentir confronte los botones que han estado activando sus negativos y que los reviva con su nuevo Ser-Sentir, con su nuevo Hacer y Tener en esa situación. Que se comprometa a que así será de ahora en adelante.
Ego
El ego neg es un intento de no-ser, de contra-actuar, una RIN. Haz que el explorador se ponga en una situación en la que se le active el ego, y luego que lo haga aún más fuerte, que intensifique su ego. Una vez que se sienta con su egon bien activado, pregunta qué RIN está tratando de compensar con su ego y saldrá a su consciencia.
Hacer Compulsivo (adicciones, apegos):
El propósito de buscar satisfacer una adicción es evitar sentir una masa RIN. Haz que el explorador imagine que está en la situación en la que más se le activen las ganas de tener un satisfactor. Una vez que sienta fuerte el deseo, que se imagine tendiendo la mano para tomar el satisfactor. Dile: “¡Para! ¡Niégate el satisfactor!” Luego pregunta cuál es su experiencia, qué emo neg siente. De ahí a la RIN.
Apegos:
Nos aferramos a otras personas y cosas para evitar la activación de una masa RIN. El explorador debe sentir cuánto le gusta, cuánto “ama” a su apego. Una vez que está activado su gusto, que se niegue o que se lo pierda, y esto va a activar la masa RIN.
NO Haceres
(fobias, flojera, irresponsabilidad, procrastinación, dejar una relación, etc.)
Forzarse a hacerlo y abrirse a la activación.
Jaulas:
La persona está en un dilema entre dos valores. Tiene motivos para quedarse en la jaula contrariando su deseo de salir. La persona no actúa para evitar la activación de cambiar, pero está activado todo el tiempo por no irse. Que se decida y se comprometa a actuar, y esto va a activar la masa RIN que está evitando. Véanse los procesos sobre cómo tomar decisiones (Tablas T y Árboles de Decisión.)
Flojera:
Trata a la flojera como un no-hacer, no como un Sentir. Haz que el explorador se ponga en una situación en la que se le active la flojera, y que luego decida y se imagine haciendo lo que debe estar haciendo, que no había hecho por flojera. Esto activará su emo neg y su RIN, casi siempre de anti-poder.
Espejos, Aversiones y Etiquetas:
Todo espejo es un botón de algo que resistimos de nosotros mismos, usualmente lo mismo que resistimos de otros. Que el explorador penetre su experiencia de resistencia y aversión a la otra persona. Que indague hasta que se encuentre en la experiencia exacta de cómo es la persona a la que resiste. Luego pregunta: ¿Qué tienes tú, qué resistes de ti, que esa persona te está recordando, activando acerca de ti mismo?
Culpa:
Toda culpa es una identidad de mala persona o de un mal rol (padre, hijo, etc). La culpa tiene una escala que va de soy malo por violar un programa, a soy malo porque realmente hice algo contra-amoroso (como robar o violar). Cuando solamente es un programa, RETA la validez y el valor del programa. Que el explorador vea esa realidad como un programa, que identifique cómo lo adquirió, quién lo programó, y a quién beneficia ese programa (ej. los padres programan a los hijos para que sean buenos hijos.) Que decida si cumplir ese programa es más importante que su felicidad. Que descree el programa y la opinión de “malo” para liberarse. Que se energice viviendo en libertad del programa o con su nuevo programa.
Cuando la culpa se trata de algo realmente contra-amoroso (como golpear, robar, violar) lleva al explorador a que reconozca su acto, tome responsabilidad total de eso y del daño que ocasionó, y luego a que se perdone, se comprometa a no hacerlo otra vez, y a hacer una reposición de energía a las partes dañadas. Se hace la observación de que el Amor Infinito lo perdona y que no perdonarse es otra falla al amor, y resistencia que hace más probable que vuelva a repetir el acto. Que comprenda que si ha despertado y aprendido para no hacer lo mismo otra vez, ha aprovechado su error y eso es lo mejor que puede hacer.
Notas del Seminario de CDTB 6,7 Enero 2018-01-07
Conexión y Presencia
El piloto debe mantenerse abierto y conectado a Esencia, al tiempo que extiende su consciencia para mantenerse conectado al explorador. Debe extender su ser-consciencia para incluir al explorador.
Instrumento del Amor
El piloto siempre debe recordar que es un Instrumento del Amor. Su recurso más grande es abrirse al Amor y dejar que el Amor guíe el proceso.
El Poder del Piloto es su Voluntad, su Intención y empuje para ayudar al explorador. Su empuje depende de su Ser. El piloto tiene que tomar control de la sesión y del explorador.
Historias
Algunos exploradores tienen largas historias acerca de sus vidas, incluyendo víctima de otros, excusas y justificaciones. Nunca dejes que el explorador hable mucho; va a estar en mente y dándote una historia. Aún durante el llenado de la Secuencia Causal, las contestaciones deben ser cortas y al punto.
Llenado de la Secuencia Causal
El piloto pone al explorador en sesión (en experiencia y con los ojos cerrados), y luego formula las preguntas. Sacar la Secuencia Causal es parte de la sesión y de la activación del explorador; no una plática con los ojos abiertos y en mente antes de la sesión. Sacar una secuencia causal no debe tomar más de 5 minutos.
Botoneo
El piloto debe botonear al explorador cuando vea que su experiencia es poca y puede usar eventos distintos al botón. “¿Cuándo y dónde te sientes así? Un buen botoneo es “¿Cuándo te diste cuenta por primera vez que (RIN = no puedes, no vales, etc.) ¿A qué edad?” Si el explorador no puede encontrar la primera instancia: “¿Cuándo estuviste activado alguna vez en (RIN), lo más temprano que te puedas acordar?” Luego: “Regresa en tiempo para estar de nuevo ahí.” Revive el incidente.” Y guíalo para que reviva el incidente, liberando la carga. Si puede ir a la RIN, solo procesa la RIN, no la carga (TTS estándar. NO ES RECORDAR: es REGRESAR EN TIEMPO, A ESTAR ALLÍ OTRA VEZ y SENTIR todo lo que sentías (o siente las RINes).
Víctima y Drama
El piloto tiene que distinguir entre tristeza genuina como carga, y cuando el explorador está llorando como víctima y en drama (pobre de mí). Debes parar la víctima y el drama inmediatamente. Escucha las grabaciones de Mycal para ver cómo se hace esto.
Lingüística para ayudar al explorador que está al efecto y en resistencia
No tomes en serio tu RIN. Es solo una energía, un sabor de energía. Es una realidad, no la verdad. Es una creación tuya, y lo que has creado también lo puedes descrear. No es la verdad de quién eres. Tú eres un ser espiritual viviendo una película humana. Tus RINes son parte de tu identidad humana, no de tu ser espiritual. Son creaciones tuyas, energía, realidades… no te enganches creyendo que son verdad.
¿Crees que eres el primero a tener esa RIN? ¡NO! Todos los seres humanos tienen todas las RINes, en diferente intensidades. Tener RINes es humano. Siente gratitud por estar aprendiendo cómo liberarte de ellas. Ninguna realidad es buena ni mala, solamente es una creación. Las realidades negativas tienen que existir para que existan las positivas. No puedes tener un lado de una polaridad sin el otro. Resistir a una experiencia negativa es resistir a la vida como es y como tiene que ser. ¿Es sabio resistir a la vida? ¡NO! Solo causa dolor y persistencia. El camino es aceptar tus creaciones y luego experimentarlas plenamente en espacio. Esto libera su energía y las descrea.
Tu creaste esa RIN / experiencia, no nos importa cuando o porque. Luego en vez de experimentarla para descrearla, tu fuiste a que es mala y no debe existir y comenzaste a resistirla. El problema no es la RIN – eso es facil de descrear – el problema es tu resistencia lo que causa la persistencia. Estás atascada en tu RIN por tu resistencia, no por la RIN. ¿Cuánto tiempo mas quieres seguir con el drama de resistir tus creaciones y causarlas a persitir? Acepta tu creación y siente la plenamente. Esto es el camino a la libertad y luego a poder crearte identidades positivas. Con el mismo poder que has creado tan real tu negativo, peudes tu crear positiva y vivir en ella todo el tiempo.
CONOCIMIENTOS : A veces, el piloto notará que al explorador le falta conocimiento. Hay 3 casos en particular: 1- Es novato y no sabe la psicánica y tienes que explicarle algo. 2- Hay que recordarle algo que ya sabe. 3- Hay que guiarlo a ver el mecanismo de su secuencia causal, su pensar, hacer o tener y sus consecuencias. A veces el explo no ve la relacion entre sus identidades y sus acciones y resultados, por ejemplo en la relaciones humanas. ROMPER PROGRAMAS. Cuando el explorador quiere hacer algo por su libertar y felicidad, pero no actua debido a programas de otros de lo debe o no debe ser. Quiere hacer algo pero no lo hace porque se le activa “malo hijo, madre, hermano, etc.” y la culpa y otras identidades. Hay que romper el programa antes que se procesa las RINs porque mientras tiene los programas, recrea las RINs (mala hijo, etc.). Lingüística para romper programas:
● Ves el programa que tienes aquí de lo que debes/no debes hacer no importa tus deseaos y felicidad? Si no lo ve, explicalo. ¿De donde sacas ese programa? Quien te programo asi? (Explos no tienen problemas para identificar donde sacan sus programas. ● ¿Para la felicidad y conveniencia de quien es ese programa? (No tiene problemas ver que es para la felicidad de quien los programan). ● ¿Te conviene a tu libertad y felicidad seguir viviendo ese programa en vez de actuar para tu felicidad? (NO!) ● Rompe ese programa. Deshechalo. Decide liberarte de ello. Nunca fue tuyo y no es para tu felicidad. ● Luego: usa el protocolo para un no-hacer o una juala: Que el explo hace la decisión de actuar, y luego descrea lo que le activa (soy malo, soledad, no valgo, etc) hasta que no tiene contra-carga a actuar.
Sueño: Cansancio y sueño son apagones de consciencia para no confrontar. Dile al explorador que necesitas su voluntad y enfoque especial, y preguntale: “Que es que no quieres confrontar / sentir?”. Cansancio: Como 50% de todo cansancio es carga y se puede descargar como cualquier emocion. Hay un cansancio de vida mistica, el cansancio de demasiadas vidas humanas que es parte de la Noche Oscuro del Alma. Lingüística para responsabilizar al explorador. Cuando dice un explo que no es el creador o responsable de algo, preguntale: ¿Quién es?” – porque tenemos que buscar a esa persona y descrearle tu realidad.” Percepciones. Hay personas muy gelatinas que tienen percepciones de seres incorporales, energias y otras dimensiones, a veces desde la niñez. Usualmente, les han enseñada que esas cosas son malas, o imaginarias o locuras. Pueden tener hasta miedo de reportar tales experiencias al piloto por miedo de invalidación y acusaciones de locas. Cuando se reportan, explica al explo que tales cosas son naturales, parte de su ser espiritual. Ayudales a descargar su miedos y resistencias y a ponerse comodo que tienes tales percepciones. Pero no los animas a entrar en tales percepciones; eso es cosa de la Esencialidad, no de la psicánica. Consciencia de la IAA: Procesando al soy malo humano o al odio y hasta al coraje puede activar la IAA. Cuando eso pasa, solo descarga lo que está activada; no quieres penetrar, abrir mas carga o llevar al explorador en su IAA; es facil que pierde el control o que se pierde en la carga, y casi seguro que le va a quedar activada con consecuencias muy negativas en su vida humana. IAA tienes sus propios protocolos. Envialo a los seminarios del Lado Oscuro y los pilotos de IAA. Como dicen en unas tiendas: “ Si tu lo rompes, lo pagas y es tuyo”. Si metas a un explorador en IAA, tu quedas responsable por ese explorador y su sufrimiento. Es tu IAA enviar alguien a su IAA sin que puedes manejarla.
Fluir versus Experimentar. Fluir energia es usar la voluntad para fluirla de la consciencia sin experimentarla a traves del cuerpo para salir de las piernas o las manos. Experimentar jala mas carga al explorador; fluir solo limpia lo que ya está disponible sin activar mas. Se usa la instrucción, “Fluir sin sentir”, para limpiar el espacio del explorador cuando no hay tiempo para experimentar toda su carga, por ejemplo, cuando ya hay que terminar una sesion temprano; o para sacar a una explo de una carga ya activada pero que no que no se quiere manejear en ese momento. Luego, se explica al explorador que aun tiene mas carga para manejar en otra sesion y se va al positivo para terminar sesion. También se usa para limpiar IAA sin jalar mas carga. Si el explorador no sabe, hay que explicarle la diferencia entre sentir y fluir.
“Que No Hacer”: Lo que el piloto no debe hacer ● La experiencia del explorador es sagrada. Nunca invalida a un explorador y su experiencia. Jamas dile que no debiera haber hecho, pensado o sentido algo. Nunca dile que algo que hizo o pensó o sentió está mal. ● Nunca diga a un explorador lo que debe o no debe hacer en su vida. No le das consejos. Limpia sus cargas que lo bloquean de tomar una accion (no-haceres y jaulas y apegos) tal que está en espacio y puede decidir y actuar sin carga. Si dices a un explorador consejos y los sigue y le sale mal, va a venir en tu contra. Ademas, es ego: una persona no tiene la sabiduría para saber que debe o no debe hacer otro en su guion y para su felicidad. ● Cambio de Pilotos: Cuando un explo está siguiendo un programa de multiples sesiones para lograr su resultado, un nuevo piloto tiene que leer todas las bitácoras previas antes de tomar ese explorador.
Las Condiciones para Descreacion son: 1- Conciencia de la realidad. El explorador tiene que sentir que existe su realidad. El piloto reconoce que es emo, pens, ids, resistencia, opiniones, ISH, relar, hacer, tener y boton, aun cuando el explo no sabe distinguir. 2- Confrontar en vez de huir. : ● No confront cronica: Piedras están en no confront y no sentir como politica. Adicciones, apegos y aversiones son no confronts. No hacer TTS es un no confront. Negar que hay problemas es no confront. ● En una sesion, un explo puede no confrontar en muchas maneras, incluyendo: huir a mente, saltar de carga a carga para no penetrar ninguna, distraerse, moverse, ir a victima-drama, entrar en historias, significados, interpretaciones hablando de su experiencia en vez de sentirla, crear cansancio o sueño. El explo es muy ingenuo en encontrar maneras de no confrontar. 3- Estar en Causa, lo que es estar en responsabilidad y reconocerse como creador. “No puedes descrear lo que no creaste.” 4- Aceptación, lo que es no resistencia, no OMNDS. 5- Experiencia de la energia, lo que la descargar la energia y eventualmente descrear la realidad.
La formula del universo es: Psican → Energia → Creacion → Realidad → Experiencia → Descreacion La formula de persistencia es: Psican → Energia → Creacion → OMNDS → Rxx a la Exp → Persistencia de la Experiencia
La resistencia del explo es un intento de hacer la realidad no ser real, no ser experienciable, pero tiene el efecto opuesto de energizarla y hacer la experiencia mas fuerte. El camino correcto es aceptación y experiencia. para Exp2 en rxx: ¿Cuanto no quieres ser/sentirte asi (RIN)? ¿Cuanto no te gusta ser/sentirte asi (RIN)? Si pasa mucha tiempo en rxx sin que se baja: ¿Cuánto tiempo mas piensas pasar en tu drama de resistencia? Lo pregunto para que vaya yo a tomar un café y regreso cuando has dejado de resistir.)
Emo neg: Toda emo neg (enojo, miedo, tristeza, culpa, etc.) es RESISTENCIA e indica la opionin de Mala/NDS a la RIN. Si hay much emoneg, debes ir inmediatemente a procesar resistencia. Tristeza, particularmente, no solo es resistencia sino usualmente victima también. Principle general: procesar emo es un desperdicio de TE. Ignora la emo y lleva al explo a procesar la resistencia y luego a la RIN. Descarga emoneg sin descrear la RIN solo da un alivio temporal ya que a quedarse con la RIN y su opinion de malo, el explorador va a recrear la emoneg. Hay excepciones: 1- Gelatinas: Si la carga es grande y no puede mantenerse en causa, dejala descargar la emo hasta que puede controlarse. (Esto incluye incidentes traumaticos.) 2- Piedras: dejala en la emo neg hasta que rehabilita su sentir. (Esto puede ser toda la sesion o hasta varias sesiones dependiendo en la dureza de la piedra.) Victima y Drama en la sesion. Drama - mucha carga, TTS dolorosa, lagrimas, llanto y revolcura; todo indica no responsabilidad por sus creacion = victima y autolastima ( pobre de mi) . Victima y Drama es casi seguro con las gelatinas novatos y se ve hasta con gelatinas experimentadas. Las piedras tiene el paradigma que no tengo tiempo para sentir y es raro que tienen drama. Victima y Drama son meta-realidades que evitan la descreacion. Por lo anto, saca al explorador inmediatemente que las notas con concientizacion y recordandole a tomar responsabilidad (vease Protocolo de Responsabilidad. CCC: Se puede usar CCC para transicionar de RIN a RIP. —————————————————————————————- DESCREACION ANTES DE CREACION No se puede crear positiva arriba de negativa; hay que descrear la negativa primero para remover la contra-influencia de la negativa. Si queda la negativa, siempre puede activarse. Tampoco se puede manejar solo negativa, porque eventualmente tanta atención a la negativa comienza a energizarlos. Por lo tanto, se debe trata de manejar mas positiva que negativa, 70-30 si se puede, pero minimo de 60-40. ACTIVACION DE POSITIVO DESEADO para su energizacion Pregunta al explo que Ser-Sentir quiere en lugar de la negativa que acaba de descrear. Una vez que responde, preguntale para un tiempo/momento en su vida cuando se sentia asi. Luego dile que energiza ese Ser-Sentir y que se abre a disfrutarlo y que decide que eso es quien es todo el tiempo no importa que. Luego di le que trae esa Ser-Sentir a tiempo presente y que sigue disfrutandolo y decidiendo que eso es quien es todo el tiempo no importa que. Finalmente, dile que desde ese Ser-Sentir que ve y confrontar los botones que han estado activando su negativa y los revive con su nuevo Ser-Sentir y su nuevo Hacer y Tener en esa situación. Que se compromete que asi será de ahora en adelante.
Ego. El ego neg es un intento de no-ser, de contra-actuar, una RIN. Ten que el explo se pone en una situación donde le activa el ego, y luego que lo hace aun mas fuerte, que intensifica su ego. Una vez que se siente bien su egon, preguntale que RIN está tratando de compensar con su ego y saldrá a su consciencia. Hacer Compulsivos (Adicciones, apegos): El proposito del satisfactor de una adiccion es evitar sentir una masa RIN. Ten que el explo se imagina en la situación donde mas se le activa las ganas para su satisfactor. Una vez que siente fuerte el deseo, que se imagina alcanzando la mano para tomar su satisfactor. Dile: “Para! Niegate tu (satisfactor).” Luego preguntale su experiencia, que emo neg sientes. De alli, a la RIN. Apegos: Nos agarramos de otras personas y cosas para evitar la activacion de una masa RIN. El explo debe sentir cuanto le gusta, cuanto “amo” a su apegado. Una vez que está activada su gusto, que se niega o que se lo pierde, lo que va a activar la masa RIN. NO Haceres (fobias, flojera, irresponsabilidad, procrastinacion, dejar una relacion, etc.) Forzarse a hacerlo y abrirse a la activacion. Jaulas: La persona está en un dilemma entre dos valores. Tienes motivos para quedarse en la jaula contra su deseo para salir. La persona no actua para evitar la activacion de cambiar, pero está activado todo el tiempo por no irse. Que se decide y se compromete a actuar, lo que le va a activar la masa RIN que está evitando. Vease los procesos sobre como hacer decisisones (Tablas T y Arboles de Decision.) Flojera: Trata a flojera como un no-hacer, no como un Sentir. Ten que el explo se pone en la situacion donde se le activa la flojera, y luego que decide y imagina haciendo lo que debe estar haciendo que no hacer por la flojera. Esto activará su emo neg y RIN, lo cual es casi siempre anti-poder. Espejos y Aversiones y Etiquetas: Todo espejos son botones para algo que resistimos en nostros mismo, usualmente la misma cosa que resistimos en otros. Que el explo penetra su experiencia de resistencia y aversión a la otra persona. Indaga hasta que encuenta en experiencia exactamente como es la otra persona que la resiste. Luego preguntala: ¿Qué tienes tu, que resistes de ti mismo, que esá persona está recordandote, activandote acerca de ti mismo? Culpa: Todo culpa es la identidad de mala persona o malo rol (padre, hijo, etc). Culpa tiene una escala desde soy malo por violar un programa hasta soy malo porque realmente hice algo contra-amoroso (como robar o violar). Cuando es nada mas un programa, RETA a la validez y el valor del programa. Que ve esa realidad como un programa, identifica como lo adquirió, quien le programó, y a quien le beneficia ese programa (ej. Los padres programa a los hijos que es ser buen hijo.) Que decide si cumplir ese programa es mas importante que su felicidad. Descrea el programa y el “malo” para liberarse. Que se energiza viviendo su libertad del programa o su nuevo programa. Cuando la culpa se trata de algo realmente contra-amoroso (como golpear, robar, violar) se lleva al explo de reconocer su acto, tomar responsabilidad total por ello y el daño que hizo, y luego a perdonarse, comprometerse a no hacerlo otra vez y a hacer una reposicion de energia a las partes dañadas. Se le observa que el Amor Infinito lo perdona y que no perdonarse es otro fallo al amor y es resistencia que lo hace mas probable de repitir el acto. Que si el ha despertado y aprendido de lo que hizo para no hacerlo otra vez, ha aprovechado su error y eso es lo mejor que puede hacer.
Notas de Seminario de CDTB 6,7 Enero 2018-01-07
Conexion y Presencia. El piloto debe mantenerse abierto y conectado a Esencia al mismo tiempo que extiende su consciencia para mantenerse conectado al explo. Debe extender su ser-consciencia para incluir al explorador. Instrumento del Amor. El piloto siempre debe recordar que es un Instrumento del Amor. Su mas grande recurso es abrirse al Amor y dejar que el Amor guia el proceso. El Poder del Piloto es su Voluntad, Intencion y empuje para ayudar al explorador. Su empuje depende de su Ser. El piloto tiene que tomar control de la sesion y del explorador. Historias: Algunos exploradores tienen largas historias acerca de sus vidas, incluyendo victima de otros y excusas y justificaciones. Nunca deja el explorador hablar mucho; va a estar en mente y dandote una historia. Siquiera durante llenar la Secuencia Causal, sus contestaciones deben ser cortas y al punto. Para sacar su Secuencia Causal. El piloto pone al explorador en sesion (en experiencia y con ojos cerrados), y luego le hace preguntas. Sacar la Secuencia Causal es parte de la sesion y de la activacion del explorador; no una platica ojos abiertos en mente antes de la sesion. Sacar una secuencia causal no debe tomar mas que unos 5 minutos. Botonear: El piloto debe botonear al explo cuando ve que su experiencia sea poca y puede usar eventos otro del boton. “Cuando y donde te sientes asi? Un botoneo bueno es “Cuando primero te diste cuenta que tu (RIN = no puedes, no vales, etc.) ¿A que edad?” Si el expo no puede encontrar la primera instancia: “Cuuando es una vez que estabas activado en (RIN), mas temprano que puedes recordar.”. Luego: “Regresa en tiempo para estarte alli otra fez.” Revive el incidente.” Y guialo a revivir el incidente, liberando la carga. Si puede ir a la RINs, solo procesa la RINS, no la carga (TTS estandar. NO ES RECORDAR: es REGRESAR EN TIEMPO, ESTETE ALLI OTRA VEZ y SIENTE todo lo que sentias (o siente las RINs). Victima y Drama: El piloto tiene que distinguir entre tristeza genuina como carga y cuando el explorador está en lloro de victima y drama y pobre de mi. Debe para victima y drama inmediatamente. Escucha grabaciones de Mycal para ver como se hace esto. Lingüística para ayudar al explorador en efecto y resistencia. No tomas tu RIN en serio. Es sola energia, un sabor de energia. Es una realidad, no la verdad. Es una creación tuya, y lo que has creado tu puedes descrear. No es la verdad de quien eres. Tu eres un ser espiritual viviendo una película humana. Tus RINs son parte de tu identidad humana, no de tu ser espiritual. Son creaciones tuyas, energia, realidades, no te enganches que son verdad. ¿Crees que tu eres el primero a tener ese RIN? NO! Todos los seres humanos tienen todas las RINs, solo en diferente intensidades. Tener RINs es humano. Siente gratitude que estás aprendiendo como liberarte de ellas. Ninguna realidad es buena o mala, solamente creaciones. Las realidades negativas tienen que exister para que existena las positivos. No puedes tener un lado de una polaridad sin el otro. Resistir una experiencia negativa es resistir a la vida como es y como tiene que ser. ¿Es sabio resistir la vida? NO! Solo causa dolor y persistencia. El camino es aceptar tus creaciones y luego experimentarlas plenamente en espacio. Esto libera su energia y las descrea. Tu creaste esa RIN / experiencia, no nos importa cuando o porque. Luego en vez de experimentarla para descrearla, tu fuiste a que es mala y no debe existir y comenzaste a resistirla. El problema no es la RIN – eso es facil de descrear – el problema es tu resistencia lo que causa la persistencia. Estás atascada en tu RIN por tu resistencia, no por la RIN. ¿Cuánto tiempo mas quieres seguir con el drama de resistir tus creaciones y causarlas a persitir? Acepta tu creación y siente la plenamente. Esto es el camino a la libertad y luego a poder crearte identidades positivas. Con el mismo poder que has creado tan real tu negativo, peudes tu crear positiva y vivir en ella todo el tiempo.
CONOCIMIENTOS : A veces, el piloto notará que al explorador le falta conocimiento. Hay 3 casos en particular: 1- Es novato y no sabe la psicánica y tienes que explicarle algo. 2- Hay que recordarle algo que ya sabe. 3- Hay que guiarlo a ver el mecanismo de su secuencia causal, su pensar, hacer o tener y sus consecuencias. A veces el explo no ve la relacion entre sus identidades y sus acciones y resultados, por ejemplo en la relaciones humanas. ROMPER PROGRAMAS. Cuando el explorador quiere hacer algo por su libertar y felicidad, pero no actua debido a programas de otros de lo debe o no debe ser. Quiere hacer algo pero no lo hace porque se le activa “malo hijo, madre, hermano, etc.” y la culpa y otras identidades. Hay que romper el programa antes que se procesa las RINs porque mientras tiene los programas, recrea las RINs (mala hijo, etc.). Lingüística para romper programas:
● Ves el programa que tienes aquí de lo que debes/no debes hacer no importa tus deseaos y felicidad? Si no lo ve, explicalo. ¿De donde sacas ese programa? Quien te programo asi? (Explos no tienen problemas para identificar donde sacan sus programas. ● ¿Para la felicidad y conveniencia de quien es ese programa? (No tiene problemas ver que es para la felicidad de quien los programan). ● ¿Te conviene a tu libertad y felicidad seguir viviendo ese programa en vez de actuar para tu felicidad? (NO!) ● Rompe ese programa. Deshechalo. Decide liberarte de ello. Nunca fue tuyo y no es para tu felicidad. ● Luego: usa el protocolo para un no-hacer o una juala: Que el explo hace la decisión de actuar, y luego descrea lo que le activa (soy malo, soledad, no valgo, etc) hasta que no tiene contra-carga a actuar.
Sueño: Cansancio y sueño son apagones de consciencia para no confrontar. Dile al explorador que necesitas su voluntad y enfoque especial, y preguntale: “Que es que no quieres confrontar / sentir?”. Cansancio: Como 50% de todo cansancio es carga y se puede descargar como cualquier emocion. Hay un cansancio de vida mistica, el cansancio de demasiadas vidas humanas que es parte de la Noche Oscuro del Alma. Lingüística para responsabilizar al explorador. Cuando dice un explo que no es el creador o responsable de algo, preguntale: ¿Quién es?” – porque tenemos que buscar a esa persona y descrearle tu realidad.” Percepciones. Hay personas muy gelatinas que tienen percepciones de seres incorporales, energias y otras dimensiones, a veces desde la niñez. Usualmente, les han enseñada que esas cosas son malas, o imaginarias o locuras. Pueden tener hasta miedo de reportar tales experiencias al piloto por miedo de invalidación y acusaciones de locas. Cuando se reportan, explica al explo que tales cosas son naturales, parte de su ser espiritual. Ayudales a descargar su miedos y resistencias y a ponerse comodo que tienes tales percepciones. Pero no los animas a entrar en tales percepciones; eso es cosa de la Esencialidad, no de la psicánica. Consciencia de la IAA: Procesando al soy malo humano o al odio y hasta al coraje puede activar la IAA. Cuando eso pasa, solo descarga lo que está activada; no quieres penetrar, abrir mas carga o llevar al explorador en su IAA; es facil que pierde el control o que se pierde en la carga, y casi seguro que le va a quedar activada con consecuencias muy negativas en su vida humana. IAA tienes sus propios protocolos. Envialo a los seminarios del Lado Oscuro y los pilotos de IAA. Como dicen en unas tiendas: “ Si tu lo rompes, lo pagas y es tuyo”. Si metas a un explorador en IAA, tu quedas responsable por ese explorador y su sufrimiento. Es tu IAA enviar alguien a su IAA sin que puedes manejarla.
Fluir versus Experimentar. Fluir energia es usar la voluntad para fluirla de la consciencia sin experimentarla a traves del cuerpo para salir de las piernas o las manos. Experimentar jala mas carga al explorador; fluir solo limpia lo que ya está disponible sin activar mas. Se usa la instrucción, “Fluir sin sentir”, para limpiar el espacio del explorador cuando no hay tiempo para experimentar toda su carga, por ejemplo, cuando ya hay que terminar una sesion temprano; o para sacar a una explo de una carga ya activada pero que no que no se quiere manejear en ese momento. Luego, se explica al explorador que aun tiene mas carga para manejar en otra sesion y se va al positivo para terminar sesion. También se usa para limpiar IAA sin jalar mas carga. Si el explorador no sabe, hay que explicarle la diferencia entre sentir y fluir.
“Que No Hacer”: Lo que el piloto no debe hacer ● La experiencia del explorador es sagrada. Nunca invalida a un explorador y su experiencia. Jamas dile que no debiera haber hecho, pensado o sentido algo. Nunca dile que algo que hizo o pensó o sentió está mal. ● Nunca diga a un explorador lo que debe o no debe hacer en su vida. No le das consejos. Limpia sus cargas que lo bloquean de tomar una accion (no-haceres y jaulas y apegos) tal que está en espacio y puede decidir y actuar sin carga. Si dices a un explorador consejos y los sigue y le sale mal, va a venir en tu contra. Ademas, es ego: una persona no tiene la sabiduría para saber que debe o no debe hacer otro en su guion y para su felicidad. ● Cambio de Pilotos: Cuando un explo está siguiendo un programa de multiples sesiones para lograr su resultado, un nuevo piloto tiene que leer todas las bitácoras previas antes de tomar ese explorador.
Las Condiciones para Descreacion son: 1- Conciencia de la realidad. El explorador tiene que sentir que existe su realidad. El piloto reconoce que es emo, pens, ids, resistencia, opiniones, ISH, relar, hacer, tener y boton, aun cuando el explo no sabe distinguir. 2- Confrontar en vez de huir. : ● No confront cronica: Piedras están en no confront y no sentir como politica. Adicciones, apegos y aversiones son no confronts. No hacer TTS es un no confront. Negar que hay problemas es no confront. ● En una sesion, un explo puede no confrontar en muchas maneras, incluyendo: huir a mente, saltar de carga a carga para no penetrar ninguna, distraerse, moverse, ir a victima-drama, entrar en historias, significados, interpretaciones hablando de su experiencia en vez de sentirla, crear cansancio o sueño. El explo es muy ingenuo en encontrar maneras de no confrontar. 3- Estar en Causa, lo que es estar en responsabilidad y reconocerse como creador. “No puedes descrear lo que no creaste.” 4- Aceptación, lo que es no resistencia, no OMNDS. 5- Experiencia de la energia, lo que la descargar la energia y eventualmente descrear la realidad.
La formula del universo es: Psican → Energia → Creacion → Realidad → Experiencia → Descreacion La formula de persistencia es: Psican → Energia → Creacion → OMNDS → Rxx a la Exp → Persistencia de la Experiencia
La resistencia del explo es un intento de hacer la realidad no ser real, no ser experienciable, pero tiene el efecto opuesto de energizarla y hacer la experiencia mas fuerte. El camino correcto es aceptación y experiencia.